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楼主: zitler
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[讨论] 客观评价下游戏玩后感,附带老金庸对比!

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发表于 2018-10-24 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我来泼点冷水,实际玩后体验!

首先,建议制作人不要强加精神buff给自己,你还代表不了国产游戏,其次,昨天虽然加急了五个补丁,这件事情我却并不感动,因为这些都是游戏最初就很明显的问题,但凡认真点都不会拿出来卖,可以说不打补丁玩不下去了。你要么发售的时候就说是开放测试版,你这搞得跟国产游戏救世主一样,结果落差太大!

好了,补丁打完了,游戏可以玩了,是的能玩了,但是!好玩吗?好玩吗?好玩吗?

老徐,你虽然做了开放世界的尝试,但你对游戏的理解恐怕真不如玩家,不然你这个游戏不会东拼西凑,到处赶工痕迹,美其名曰听玩家意见,其实是自己的思路跟不上,没有个流程控制和版本规划罢了


这个开放世界,不就是若干年前的网游换了个壳吗?所谓的技术尝试,就是把网游套过来加上点东西是吧,在我看来这就是个官方大mod,所谓的打磨,文本没有提炼,画面不升反降,没有动态交互,这算哪门子开放世界,自由度就是自由的捡道具和接任务,哪前传完全做到了而且更好,何必脱裤子放屁!

所谓的开放世界,你不触发任务,人物就在那一动不动,npc没有交互,没有物理反馈,音效缺失,为了个开放世界(网游模版)的虚假的壳,牺牲了大地图的框架,你还不如别搞开放世界,就像前作一样做一个个场景,把全中国坐进去,什么峨眉武当少林崆峒全坐进去,而且是金群那种真正的门派,不是几个挂着某门派弟子招摇撞骗的小人,要的是真正江湖豪杰,儿女豪情,闯荡江湖,原来的侠客两部你是完全没有继承他的优点,你的积累呢,你的沉淀呢?像是侠客榜啊,四大天王,八大护法,兵器谱啊,这些颇有江湖气息的设定,在你的武侠世界里完全没有,你让我们体会的是天天偷**狗,养熊喂虎的大侠吗?

一个好的游戏,必然有一个好的框架,你的世界观呢,你要展现的是一个什么样的武侠世界,侠客两部的好评根本上是你带给玩家一个全新的武侠世界,现在这河洛就是东拼西凑的大杂汇,请认真对待支持你的玩家。

原来侠客的设定已经在整个武侠游戏界得到了一定的认可,有了自己的武侠观的雏形,老徐把这些人物设定,背景故事继续完善,系统化,在我看来才是真正的打磨,真正的进步,3D这一步是一定要走的,绝不是非2.5D就是开放世界,3d都没跨过去,谈何在这之上的开放世界?

我们等的不是挂羊头卖狗肉,不是情怀,就是当年的那种感动啊,那种闯荡江湖的痛快,高兴了带着田伯光去各大门派挑战,也可以直接和段誉浪迹江湖,在当时的金庸就是那个挑战仙剑,轩辕剑等诸多游戏不落下风的经典游戏,当年电脑室一小时4块,20台电脑几乎全是金庸,场面不亚于PS时代的实况足球,那是真的好玩!


尤记得当年,整个电脑室都在讨论哪个队友好用,那时候没有攻略,都是玩家手画地图,自己总结松风看资质法,野球拳独步天下都是后来总结的,一开始练什么武功带什么队友的都有,每个人都有自己的心中武侠梦,还记得有人打到十大恶人全屋数百人围观的场面,时不时传来声声喝彩,谁要是失踪了笑骂声不绝于耳,(自己等级低误闯雪山派,被众人围殴致死,失踪人口出现,然后引来众人群嘲,好不欢乐)如此种种,现在呢,死的莫名其妙,也缺少铺垫,自由度?


就像一款普通的单机版网游,跟着NPC杀个狼喂个鸟,送个信喊个人,然后给点奖励,路上偶尔捡个宝箱,整个世界我只是路人,什么少林武当与我何干,峨眉崆峒又在何方,练级打怪,我,就是农村一保安,一个身怀绝世武功的小保安!


所有的一切都缺少底蕴的感觉,没有那种文化的沉淀,就像武林情景剧,烂梗玩到自嗨,什么厄齐尔,什么科比,一看就是90后文案,武功更是没有去考究,五郎八卦棍在功夫里只是借用,到了这里成出处了,星爷的梗及网络的梗侠客那种Q风玩玩就算了,一个开放武侠世界,这种设定是不是太媚俗了,文案完全大白话,刚开始爷來爷去的,这种人电视剧能活过两集(还真没有),各种武林秘籍不只是金庸啊,中国古代有好多啊,金庸也式借用部分,少林72绝技有版权吗?太极拳,八卦掌有版权吗?没了金庸的皮,连秘籍的名字都随心所欲了是吧?能不能考究下,制作人的态度呢,如此种种


有人说这作品在卖情怀,我说都不配,担不起武林、武侠的名头,不过如果大家有点耐心,可以买来等MOD,MOD上来应该会好玩很多(我没说这是半成品啊)

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