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楼主: yyuueexxiinngg

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就发现该减肥效果
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好啊好啊
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s啊三大三大四大岁
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撒发生发送到发顺丰
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啊实打实大师大师的
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好东西,顶一下
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康康康康
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哇哇哇哇哇
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楼主好厉害啊
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发表于 2018-11-28 04:47 | 显示全部楼层
这个很方便!如果可以编辑词条的话就省了很多SL的时间了
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发表于 2018-11-28 17:24 | 显示全部楼层
yyuueexxiinngg 发表于 2018-11-8 19:52
主要是在GitHub更新..... 有更新就会在GitHub发Release, 3DM这里不设置回复可见很快就会沉, 设置之后又会 ...

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at CharacterFloatInfo.WindowManage_WindowSwitch_Patch.Postfix (bool,UnityEngine.GameObject,UnityEngine.UI.Text&,UnityEngine.UI.Text&,UnityEngine.UI.Text&,UnityEngine.UI.Text&,bool&,int&,int&) <IL 0x000d3, 0x0029b>
at (wrapper dynamic-method) WindowManage.WindowSwitch_Patch5 (object,bool,UnityEngine.GameObject) <IL 0x09c89, 0x25895>
at IllustratedHandbook.IllustratedHandbookUI.OnMouseEnterDelegate (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData) <IL 0x00094, 0x0029f>
at IllustratedHandbook.IllustratedHandbookUI.<InitUI>b__45_6 (UnityEngine.EventSystems.BaseEventData) <IL 0x00008, 0x0004a>
at UnityEngine.Events.InvokableCall`1<UnityEngine.EventSystems.BaseEventData>.Invoke (UnityEngine.EventSystems.BaseEventData) <0x00048>
at UnityEngine.Events.UnityEvent`1.Invoke (T0) <0x000d7>
at UnityEngine.EventSystems.EventTrigger.Execute (UnityEngine.EventSystems.EventTriggerType,UnityEngine.EventSystems.BaseEventData) [0x00040] in C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\EventTrigger.cs:67
at UnityEngine.EventSystems.EventTrigger.OnPointerEnter (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData) [0x00004] in C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\EventTrigger.cs:73
at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute (UnityEngine.EventSystems.IPointerEnterHandler,UnityEngine.EventSystems.BaseEventData) [0x00008] in C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:22
at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute<UnityEngine.EventSystems.IPointerEnterHandler> (UnityEngine.GameObject,UnityEngine.EventSystems.BaseEventData,UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents/EventFunction`1<UnityEngine.EventSystems.IPointerEnterHandler>) <0x00331>

UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_LogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandlerogException(Exception, Object)
UnityEngine.LoggerogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugogException(Exception)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:265)
UnityEngine.EventSystems.BaseInputModule:HandlePointerExitAndEnter(PointerEventData, GameObject) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\BaseInputModule.cs:186)
UnityEngine.EventSystems.PointerInputModulerocessMove(PointerEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\PointerInputModule.cs:255)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMouseEvent(Int32) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:467)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMouseEvent() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:446)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocess() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:221)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\EventSystem.cs:294)

(Filename: C:/buildslave/unity/build/Extensions/guisystem/UnityEngine.UI/EventSystem/EventTrigger.cs Line: 67)



请作者更新下,感谢


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发表于 2018-11-29 16:26 | 显示全部楼层
多謝LZ分享
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发表于 2018-11-29 20:14 | 显示全部楼层
可以啊,。谢谢楼主
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感谢~!
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