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[原创] 十几小时游戏体验后,各方面浅析,告诉你这个游戏到底值不值得购买

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发表于 2018-10-30 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zitler 于 2018-10-30 16:07 编辑

前言
上一贴,我看大家都跑偏了主题,首先我拿多少收入和我的观点完全没有关系,我也是通过官方渠道正常购买的消费者

我要表达的是河洛这款作品暂时不是一款值得购买的产品,起码在上线STEAM之前不值得购买

觉得这个游戏好的说出的优点,不要说些给国产一个机会之类的话

这款游戏目前我认为游戏仅在能玩这个档次的,赶工痕迹明显,音效,画面,剧情各方面都缺少诚意!
不要说没钱,没技术,抛开一些硬技术不谈,音效没有是因为技术?配音时有时无(主线)也是技术问题?文案很差只能玩烂梗也是技术原因?人物建模贴图NPC的衣服就是一个个色块,也是技术问题吗?

当然喜欢玩的你也可以玩,没人拦你,毕竟在不好的游戏也有受众不是?我是说给那些持币观望的人听的。接下来,长篇阐述下具体的看法:


根据我十几个小时的游戏经验来看,这游戏需要暂时封盘,静等后续补丁以及优化,否则这个游戏我极不推荐非河洛粉丝入手,甚至如果不是铁粉,也不要先入。

本作游玩下来,给人感觉不像是一款成熟的商业作品,倒像是一个志大才疏的制作人为了完成自己的一个执念,强行走出的不理智的一步。从感情上,我理解制作人对于开放世界的追求以及对沙盒武林世界的向往。但是从理智上,这是对团队和玩家的双重不负责,有梦是好事,可惜不现实,任何事情都要一步步,脚踏实地的来。从侠客风云传开始,河洛团队的优化能力本就饱受诟病,他们从一开始就不具备驾驭3D大型武侠游戏的能力,毕竟连一个锁视角的3D建模游戏,都能卡的一批。流畅永远是3D游戏的第一要求,上古卷轴5要是也像河洛群侠传一样三步一卡,也得暴死。

同时就游戏模式上,这游戏也做到了各种各样的取糟粕,弃精华。仿神界原罪的战斗模式,却砍掉了最精华的环境互交系统。神界2原罪的荣耀模式我每一场都得往死里计算。而河洛中,其实就是不划格子的战旗,我其实还是在和对方对A。更可怕的是,由于设计本身的不合理,该作的误操作极多,且无法撤回,导致了我无数次出现我明明打算用野球拳给对面来一下,却因为距离显示的问题,变成我绕着对方跑了一圈,还无法补救。还有无数种类似的多余感,以及明明是优秀创意却产生的冲突感,注定了本作最终一定会迷失在各式各样的矛盾中,无法自拔。

在音乐音效上,本座也完全没有承袭历来积累出来的优点,在一个开放世界里,音效的缺失让整个游戏体验都大打折扣,配音这个加分项目,也因为河洛的逆操作变成绝对的减分,那含有底噪的配音和默认最大音量,一下暴露出所有的缺点,只有音乐方面还有些可圈可点,但是时不时的切换到前作的音乐着实有些出戏。

在剧本,文案,世界观的架构上,这作的格局不可谓不小,说是西南游侠传也不为过,前作侠客两部有着自己庞大的世界观体系,朝廷,帮派各路人马齐聚江湖好不热闹,然而不做摒弃了前两部甚至以前所累积的优点,为了开放世界而开放世界,文案也是在玩梗这条路上走远了,不像有着历史沉淀和底蕴的工作室,剧情方面泛善可陈,至于具体如何见仁见智吧,我是觉得在缺少大背景大格局下打造的故事缺少张力和江湖味,像极了武林情景剧。

在画面上,固然有着技术的方面的差距,但是NPC贴图的粗制滥造,甚至用色块来代替衣服的布料,也是暴露了一些东西,起码态度上就很成问题。

当然,这款游戏不是一无是处,事实上有些谜之设定,接受了之后还能玩的,但是,无比糟糕的体验,足以赶走绝大部分慕名而来的玩家。20年前武林群侠传,成功之处在于代入感强烈。但是河洛重启之后,尤其是在侠客风云传天王线之后,越来越显示出了和如今玩家的代沟。玩家需要的是一个严肃但偶尔玩梗的武侠世界,而不是一个梗代替了武侠味道,老套轻小说化的武侠世界。

以广受大家诟病的开头举例,例如小虾米摔下来的那一刻,开口居然是痛痛痛痛痛,我心里就咯噔一下,完了,本作的文本水平必然将可以用不堪入目来形容。因为这个例子,是最经典的,文本没有任何本地化,而是日系轻小说化的例子。中国人讲话哪里会痛痛痛痛痛……完全不符合中国人日常的方式,这种脱节意味着出戏以及持续的无法入戏,孔金和主角的相遇到死别,既无逻辑可言,情节也过于老套。尤其是小虾米武功尽失这一段,我是强忍着才没有直接关游戏。因为一个武功练到了天下无敌的人,哪怕他的武功全失,有些经验和眼界也是不会失去的。结果呢?小虾米就像一个没什么脑子的愣头青,开始了一段洗点从头开始的无脑之旅。事实上稍微处理一下,有很多东西就不会显得那么蠢。例如小虾米不是自吹自擂我随便打你孔金,而是先考虑(孔金脚步虽不虚浮,却也不甚强健,说话间真气平稳但不悠长,武功不算突出,我应该能数招拿下),然后才发现自己武功尽失,装傻卖萌,也比游戏中的处理得当得多。江湖味道的严重缺失,尤其是开头处理的太差,注定了新人看了就毫无期待,直接就走。这个开头实在是过于垃圾,几乎将所有的雷点全部踩上了,配合山洞的谜之渣制作,必然是一地鸡毛。

主线过程继续推进呢?BUG重重,而且各种恶性BUG,说句实在话,老滚5的主线BUG已经够多了(鼠道魔神伊斯本,偶尔打不死的安度因,不对,是奥杜因,当然安度因必须死!)河洛的主线BUG比老滚5还要多,发售7天,每天一更新,个个修主线卡死BUG,太过不用心!

综上,这游戏现在只配打个三分,虽然他有七分的底子(国产、情怀双加分),但是太多明显不用心之处,让我对本作的后续修复也持观望态度,大刀阔斧的改,或许能改到及格线,到时候我会重新开档,把本作过一遍。现在嘛,我还是去玩玩别的游戏好了!




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