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[分享] 武器数据修改详解,附带文件保护破解补丁 申精!

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发表于 2008-12-21 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文出处http://club.kpsky.cn/thread-74954-1-1.html
转载请注明^_^
游戏的武器数据保存在  commondataweaponInfo.xml中,和前作一样,你可以方便地修改武器数据

第一步,右键点击这个文件,选择属性,把只读选项取消

使用记事本、写字板等打开weaponInfo.xml,(强烈建议使用U32打开,点击进入下载)

打开文件后,首先要知道你要修改的武器名称,比如要修改微冲,它的英文名字为MP5,则在文件中找到下图所示段落,其他枪支如法炮制




<weapon type="MP5">    这个表示武器的名称
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              targetrange="55.0"          可以精确瞄准的射程
              weap        最大射程
              clipsize="30"                    每个弹夹的容量
              ammomax="1200"           可以携带的最大弹药数量
              timebetweenshots="66"    射击速度

<damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供)
              networkplayermod="3.0"
              networkpedmod="1.0"/>


<physics force="50.0"/>                   滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞……
              <reload time="1666"          更换弹夹的时间  
              fasttime="1666"                更换弹夹最快需要的时间
              crouchtime="2533"            蹲下时更换弹夹所需时间


<aiming accuracy="0.55">瞄准精度
             <offset         x="0.13" y="1.0" z="0.45"/>        站立射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
             <crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/>  蹲下射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准

             <reticule瞄准线   standing="0.75"         站立时射击的精度  
                                     ducked="0.6"             移动时射击的精度   
                                     scale="0.3"                扫射时射击的精度
                                     由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。

   <pickup regentime="360000"        恢复时间,表示你在一个地方建起这把枪后,需要多少时间它才能再次出现
               ammo         表示每捡到或者购买一次这个武器能增加的子弹数目

   <rumble枪声 duration="100"          枪声持续时间  
                       intensity="0.02"       枪声强度



最后,请务必备份你的文件!!


修改后必须使用破解补丁:http://club.kpsky.cn/thread-74983-1-1.html否则无法启动游戏!



(不定期更新)


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