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[讨论] 搬运 0.58测试版本更新内容介绍

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发表于 2018-11-6 07:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新功能

-我们为各类监察行动(例如保护)。这个更新的系统被城管和lansquenets公司所使用。检测字符周围显示的半径现在反映了该字符可能察觉非法或攻击性行为的实际区域。当选择扫描字符或按下键盘上的空格时,会显示圆圈。在守卫的意识圈内,会发现非法或攻击性行为,并根据城市的法律采取行动。

在所有潜在的“肇事者”被确定之后,对每一个行动都要执行骰子掷骰。基于结果,扫描字符是否介入。有了这个新系统,整个后卫游戏玩法应该会变得更加有趣。

在0.5.8中,您将在字符检查窗口中看到许多二级属性。这些属性主要用于影响操作的结果。我们还为所有属性添加了工具提示,以便您可以获得关于它们实际功能的更多信息。我们打算在将来添加更多的属性,并扩展工具提示信息。尽管如此,我们认为这应该已经对您有所帮助。

-我们还为状态效果添加了工具提示。因此,从现在开始,当你把鼠标移到燃烧的房子或有毒的字符的状态效果,你应该得到更多有用的信息。

-我们在角色的动作栏增加了一个新的类别:可用的物品。在那里,你会发现你的物品清单上的行动解锁,像扔炸弹或使用药水。我们将添加更多的项目行动在即将到来的补丁。

-我们进一步改变了建筑安置工作的方式。在这个迭代过程中,我们将照片移到附近的建筑物上。通过这种方式,放置时感觉不那么紧张,你应该更容易找到合适的位置。

-我们开始修改一些可用的项目和动作,并在其中一些增加了冷却时间。

-我们进一步迭代项目价格是如何计算的。在EA 0.5.8之前,只考虑原料的原价。在新版本中,成分的当前价格被考虑在内。这导致更强的不同价格根据市场情况。

-与新版本重要的文本(如。城市名、人物名、朝代名等等)都用不同的颜色或字体格式突出显示,所以在较大的文本块中更容易识别它们。
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