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楼主: xjxj123
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[讨论] 自虐如火1.1发布,打造一个有难度的武侠世界!

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发表于 2018-11-6 22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjxj123 于 2018-11-13 18:18 编辑

一、难度

1、所有敌人血量增加1倍(可召的队友不变),增加一个加100%伤害,每回合回复20%内力的BUFF

2、大幅增强所有敌人的感悟点,基本所有敌人至少有一系点满
3、大㡟减弱体质对血量的影响,改为每一级(40+0.5*体质),大幅增加体质对于负重的影响(拙系大巧不工就该拿重剑)
4、提高50%基础伤害加成(更新之后是0.7加成,故改为1.2加成),减少50%武器伤害加成(因为敌人武器比较垃圾)
5、取消队友的动态提升

6、所有敌人都动态升级(包括猪、蛇之类)的,没测试过有没有用
7、稍稍增强寧一思進,每一步增加5%伤害,(更新后是3步增加5%,数值策划!!)
8、春江决第一式的消耗由4点增加到5点(点了技能树后是4点)

9、宝石吸血吸蓝能够正确的显视;

下一步计划:让所有武功有自己的特点。   PS:谁能帮改一个敌人3倍血量,3倍内力的,我没时间改了~







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舒服的沙发
发表于 2021-10-10 14:28 | 只看该作者
没有地址,哪位有地址?
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-11 10:59 | 只看该作者
这个大佬不看私信啊 啊  啊  
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-12-21 12:06 | 只看该作者
w123wo 发表于 2021-10-11 10:59
这个大佬不看私信啊 啊  啊

版本号改一下应该就行

自虐如火MODS.zip

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