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[讨论] 存档修改基础(2018.11.18更新法师专精牧师领域代码)

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发表于 2018-11-12 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jfmao 于 2018-11-29 13:37 编辑

首先感谢Grande的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5810511-1-2.html给了我启发,本文只是尝试初步解析存档文件,如有错漏请谅解。
在修改存档之前,先安装好文本编辑工具Notepad++,解压缩工具7Z,以及文本编辑工具的插件JStool,这个共享个我自己用的插件请放入Notepad++的plugins目录内
我们必须找到拥王者的存档位置,请运行如下命令
<这里就是你的存档位置,右键你想修改的存档这里的.zks的文件就是你的存档,解压缩,然后进入解压缩的目录,记住这2个文件party.jsonplayer.json文件就是我们需要修改的存档文件首先我们修改player.json文件,这里面比较简单,打开后选择插件-JSTOOL-JSFormat,即可将格式变为比较方便观察的格式

然后拉到最下面,可见如下代码        "Weather": {
                "$id": "1665",
                "CurrentWeather": "Clear",
                "NextWeatherChange": "3.09:39:29.0550000"
        },
        "ExCompanions": [{
                        "m_UniqueId": "63fcbb85-f528-4fcc-b642-063c7766ee63"
                }, {
                        "m_UniqueId": "698ad727-2570-4046-8891-803144a48529"
                }, {
                        "m_UniqueId": "d051f08b-fe1d-4d43-92a8-960ed8659c62"
                }
        ],
        "PartyCharacters": [{
                        "m_UniqueId": "763b24d6-afc2-4fb2-b9c6-1de8c21418c7"
                }
        ],
        "DetachedPartyCharacters": [],
        "RemoteCompanions": [{
                        "m_UniqueId": "3617d951-bb7d-4673-86f2-d53669694768"
                }, {
                        "m_UniqueId": "7375fb7e-58fd-453d-b69c-b2d00a3fa029"
                }, {
                        "m_UniqueId": "151e1ada-fec4-41f1-aa38-64a9d9ce92a4"
                }, {
                        "m_UniqueId": "929e9a65-7a82-4d64-a706-a14419d03b75"
                }
        ],
        "Money": 1195,
        "SelectedFormation": "89afd2b7af61273478e0b8584ae2c60b",
        "Stalker": null,
        "Encumbrance": "Heavy"
这里ExCompanions就是离开了的人物m_UniqueId,DetachedPartyCharacters是死亡的人物m_UniqueId,PartyCharacters是现在队伍里的人物m_UniqueId,RemoteCompanions是没在队伍里的人物m_UniqueId,Money是你现在的钱数我们要做的就是把人物m_UniqueId全放在PartyCharacters这个[ ]中括号里面。
PS:注意观察 两个}, {中间有,如果没有的话请自行添加(注意本文中涉及的所有符号都是英文符号,请修改时要注意切换输入法),而 [{或者 }之间是没有符号的,否则会无限载入。代码中必须一个{对应一个},否则也会无限报错,请修改时务必注意。
完成后会变成这样
<然后保存,回到主界面,可以发现有2个一模一样的存档,一般是第一个,如果没有请删除哪个.zks的文件,然后再载入会报错退回到主界面即可看见了,载入即可。

连间谍术士都入队了,理论上可全员参战修改,注意这个修改,必须出了基地才行。






然后就是我们的重头戏party.json文件了
同样的先来一遍:插件-JSTOOL-JSFormat
然后选择:插件-JSTOOL-JSViewer

在红圈处输入你的人物名字搜索即可找到你人物,红色直圈就是要修改你的人物代码的地方,NPC不能用名字要用人物模型搜,见下<见图
m_Spellbooks比较有用的就是OppositionSchools这个参数,这个是法师的法术禁忌派系,只要将里面的东西删掉就没有禁忌派系了,请点在m_Spellbooks上面搜索OppositionSchools既可以找到
先讲讲属性修改,点击sata前面的+号展开可见

点开一项可见基础点数和最终点数就是你要修改的地方,修改即可。这里比较特殊的就是力量和感知是收在里面的,需要展开。而技能则是和属性里,点击属性标题后面{}内可见,

魅力包含了沟通(SkillPersuasion)和使用魔法装置(SkillUseMagicDevice)
体质包含了坚韧(SaveFortitude)
敏捷包含了反射(SaveReflex)、??(SkillMobility)、巧手(SkillThievery)、隐匿(SkillStealth)、灵巧(DexterityBonus)
智力包含了知识神秘(SkillKnowledgeArcana)、知识世界(SkillKnowledgeWorld)
感知包含了觉察(SkillPerception)、学识自然(SkillLoreNature)、学识宗教(SkillLoreReligion)
力量这里稍有不同,力量(Strength)是附属性,主属性是运动(SkillAthletics)

装备这里我自己都没搞透,不做论述了。
类法术就在Resources这里面的PersistantResources下面添加,例如以下,添加的时候不包括中文哦,注意,还有ID不能与已有的ID重复,Amount是使用次数,但是这个次数其实是其他地方控制的,还不清楚。
<接下来就到了大家比较感兴趣的职业和专长栏Progression这里有个窍门,可以直接修改等级为0级就可以重新修改人物,而且原属性技能不重置,有点BT慎用。这里可以改人物为1级经验不变后又可以升级了,理论上等级无限了。职业代码我就不放了,我自己也没整理它,反正能改等级了就可以兼职,也用不着改了反而麻烦。这里比较重要的就是职业栏ID,如果你要添加职业类专长比如术士的血脉就需要这个了,注意看我描红的两个ID是相同的。

这里讲一下专长修改方法

这里讲你的专长代码添加到}后面,你要在专长的{}前面加一个,注意本文中涉及的所有符号都是英文符号,请修改时要注意切换输入法。这里的人物ID号是第4幅图里面的那个我标出来的人物ID,如果你不清楚的话也可查看专长代码里面原有的专长的ID,它在"$ref": "5”里面,描红的就是。m_UniqueId这个你也在其他原有专长里面看:例如"m_UniqueId": "763b24d6-afc2-4fb2-b9c6-1de8c21418c7"描红的就是。举例,我想添加一个快乐同伴专长代码如下(已经包含了,添加的时候不用加了),这里面的 "$id": "12267"描红部分要自己去添加,随便加只要是数字不和已有的重复就行,比如搞个大点的数9999都可以,最后你存档的时候游戏会重新排列你的$id顺序的。<复制到}后,如图

保存,载入成功

接下来是形体State,这里面就是体型有点用,其他的还不知道,就不放图了,请修改m_Size内的小型(Small)、中型(Medium)、大型(Large)
阵营,这样再也不怕错过阵营特殊对话了,爽歪歪。

其中垃圾参数为
<在你每次存档的时候都会在每个人物历史里加一段,怪不得存档臃肿不堪,可以删除,删除时记得删掉后面的,号。
以上就是我总结的经验,总结的不是很完整,抛砖引玉而,大家有什么不懂得请尽管问。



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 楼主| 发表于 2018-11-12 16:09 | 只看该作者
本帖最后由 jfmao 于 2018-12-2 12:00 编辑

专长代码分享,以下已包含,了。如果修改了职业栏升级技是没有1级时的能力的,能如果想要1级的能力请先升级1级其他职业。
专长ID(名字带IT的是指在参数IgnorePrerequisites中数值为true,名字带AF表示参数Active的值为false,这2个值不设应该也可以,但是原代码是设了的)

近程射击:"0da0c194d6e1d43419eb8d990b28e0ab",精准射击:"8f3d1e6b4be006f4d896081f2f889665",快速射击:"9c928dc570bb9e54a9649b3ebfe47a41"

擅长投石索法杖IT:"a0be067e11f4d8345a8b57a92e52a301",擅长军用武器IT:"203992ef5b35c864390b4e4a1e200629"

快乐同伴:"8fc01f06eab4dd946baa5bc658cac556",健步如飞IT:"d294a5dddd0120046aae7d4eb6cbc4fc",健壮:"d09b20029e9abfe4480b356c92095623"
召唤令使:"f6c112a579a81c0439c597f9ee222243",选择导能AF:"fd30c69417b434d47b6b03b9c1f568ff",额外导能:"cd9f19775bd9d3343a31a065e93f0c47",

特性-天界抗性:"679d817b0fe6c394089051a819c05c1c",元素化身(火焰免疫):"5d974328297021a479b4e3a1de749126"

盾牌庇护的施法者:"0b707584fc2ea724aa72c396c2230dc7",结盟的施法者:"9093ceeefe9b84746a5993d619d7c86f",协同防御:"992fd59da1783de49b135ad89142c6d7",协调战技:"b186cea78dce3a04aacff0a81786008c"
法术穿透:"ee7dc126939e4d9438357fbd5980d459",战斗施法:"06964d468fde1dc4aa71a92ea04d930d",超魔升阶:"2f5d1e705c7967546b72ad8218ccf99c",超魔强效:"a1de1e4f92195b442adb946f0e2b9d4e",超魔触及:"46fad72f54a33dc4692d3b62eca7bb78",超魔最大化:"7f2b282626862e345935bbea5e66424b",超魔延时:"f180e72e4a9cbaa4da8be9bc958132ef"

职业栏-牧师-领域类
联盟领域: "b8bbe42616d61ac419971b7910d79fc8",知识领域: "28edbdbefca579b4ab4992e98af71981",破坏领域: "269ff0bf4596f5248864bc2653a2f0e0",流水领域:"e63d9133cebf2cf4788e61432a939084",医疗领域: "599fb0d60358c354d8c5c4304a73e19a",守序领域:"0d9749df9d68ded438ecdf8527085963",动物领域:"23d2f87aa54c89f418e68e790dba11e0",死亡领域:"710d8c959e7036448b473ffa613cdeba",防护领域:"b750650400d9d554b880dbf4c8347b24"

职业栏-法师-专精 使用这个请填职业栏ID时用第二个,一般都是这个:"02f3049806dbf62459259ea8cae8f715"
专精学派-共通:"0933849149cfc9244ac05d6a5b57fd80",专精学派-变化:"b6a604dab356ac34788abf4ad79449ec",专精学派-咒法:"567801abe990faf4080df566fadcd038",专精学派-塑能:"f8019b7724d72a241a97157bc37f1c3b",专精学派-惑控:"252363458703f144788af49ef04d0803",专精学派-死灵:"e9450978cc9feeb468fb8ee3a90607e3",专精学派-防护:"c451fde0aec46454091b70384ea91989",专精学派-幻术:"24d5402c0c1de48468b563f6174c6256",专精学派-预言:"d7d18ce5c24bd324d96173fdc3309646"

职业栏 - 术士 - 血脉 使用这个请填职业栏ID时注意一般都是这个:“997665565ca80a649aedd72455c4df1f”
不死生物血脉:"a1a8bf61cadaa4143b2d4966f2d1142e",天界血脉:"aa79c65fa0e11464d9d100b038c50796",妖精血脉:"e8445256abbdc45488c2d90373f7dae8",天界术士IT:"8a95d80a3162d274896d50c2f18bb6b1",木族术士IT:"a46d4bd93601427409d034a997673ece"
Grande 提供的:术士炼狱血脉:"e76a774cacfb092498177e6ca706064d"  术士深渊血脉:"d3a4cb7be97a6694290f0dcfbd147113"
懒惰的117提供的:贤者术士IT:"7d990675841a7354c957689a6707c6c2",黑龙血统:"7bd143ead2d6c3a409aad6ee22effe34",蓝龙血统:"8a7f100c02d0b254d8f5f3affc8ef386",黄铜龙血统:"5f9ecbee67db8364985e9d0500eb25f1",青铜龙血统:"7e0f57d8d00464441974e303b84238ac",赤铜龙血统:"b522759a265897b4f8f7a1a180a692e4",金龙血统:"6c67ef823db8d7d45bb0ef82f959743d",绿龙血统:"7181be57d1cc3bc40bc4b552e4e4ce24",红龙血统:"8c6e5b3cf12f71e43949f52c41ae70a8",银龙血统:"c7d2f393e6574874bb3fc728a69cc73a",白龙血统:"b0f79497a0d1f4f4b8293e82c8f8fa0c",风元素血统:"cd788df497c6f10439c7025e87864ee4",土元素血统:"32393034410fb2f4d9c8beaa5c8c8ab7",火元素血统:"17cc794d47408bc4986c55265475c06f",水元素血统:"7c692e90592257a4e901d12ae6ec1e41",古蛇血统"739c1e842bf77994baf963f4ad964379"
特殊能力-动物特殊能力
增强攻击IT:"71d6955fe81a9a34b97390fef1104362",硬化皮肤T:"0d20d88abb7c33a47902bd99019f2ed1",物理力量IT:"0c80276018694f24fbaf59ec7b841f2b",反射闪避IT:"815bec596247f9947abca891ef7f2ca8",精通反射闪避IT:"bcb37922402e40d4684e7fb7e001d110",忠诚T:"226f939b7dfd47b4697ec52f79799012"

通用模板:
<
专长-法术类
专攻种类ID:(法术专攻:"16fa59cc9a72a6043b566b49184f53fe",高等法术专攻: "5b04b45b228461c43bad768eb0f7c7bf",学派能力:"8891303b67eb273428f1691864b08cf8")
法术派别:(塑能:"Evocation",咒法:"Conjuration", 幻术:"Illusion",变化:"Transmutation",共通"Universalist",死灵"Necromancy",防护"Abjuration",惑控"Enchantment",预言"Divination")

<

专长-武器专攻
武器种类巨剑:"Greatsword",射线:"Ray",重剑:"BastardSword",长弓:"Longbow",徒手攻击:"UnarmedStrike",接触:"Touch",重弩:"HeavyCrossbow",啮咬:"Bite",利爪:"Claw",其他天生武器:"OtherNaturalWeapons",投石索法杖:"SlingStaff")
<



动物伙伴添加需3段代码(这个只能野蛮人、牧师、德鲁伊、审判官、游侠、术士这几个职业能正常升级)
第一段
<第二段
动物伙伴升级控制
908623b96863e8344b64544ccce32957 野蛮人ID
125af359f8bc9a145968b5d8fd8159b8 牧师ID
3853d5405ebfc0f4a86930bb7082b43b 德鲁伊ID
924fb4b659dcb4f4f906404ba694b690 审判官ID
152450aedc0788e41b4f9e745c091437 游侠ID
09c91f959fb737f4289d121e595c657c 术士ID

<第三段-动物伙伴
小黑的狗 "e992949eba096644784592dc7f51a5c7"
狼 "67a9dc42b15d0954ca4689b13e8dedea"
狗 "f894e003d31461f48a02f5caec4e3359"
凿齿兽 "126712ef923ab204983d6f107629c895"
花豹 "2ee2ba60850dd064e8b98bf5c2c946ba"
王蜥 "ece6bde3dfc76ba4791376428e70621a"
巨蜈蚣 "f9ef7717531f5914a9b6ecacfad63f46"

<上面3段基本可以出来了,不升级的话可以选职业变成年人宠,不过不能装装备,只想用宠物的话升一级就可以正常使用了,如果你想一出来就能正常用请加上第四段
<
有朋友觉得自己修改id太麻烦了,共享个我自己用的专长代码生成器,仅适用于通用模板的专长代码生成,说明见压缩包内:,用的VBS脚本,有的杀毒软件可能会报毒,请自行斟酌。



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发表于 2018-11-12 16:15 | 只看该作者
6666666,小白求个存档万能 修改器
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 楼主| 发表于 2018-11-12 16:18 | 只看该作者
qaz3031 发表于 2018-11-12 16:15
6666666,小白求个存档万能 修改器

这个我做不出来,只看今后有大神做了。
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发表于 2018-11-12 16:38 | 只看该作者
利害!等1.1出来再研究
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发表于 2018-11-13 10:08 | 只看该作者
哈哈,自己本来只是想COS一下overlord里的主角一个法师巫妖(毕竟DND日漫就它一个了),在版主的提示下看了国外大神的帖子,渣英文又完全不懂编程靠google翻译才勉强看懂,简简单单的一个插入代码都试了三天不断报错才最后改出来的

没想到能稍微帮助一下那么多大佬,荣幸之至

多谢大佬的分享,二周目就决定用魔改以后的术士了

一个游戏同好的论坛,还是要多分享干货才好啊
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发表于 2018-11-13 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 Grande 于 2018-11-13 10:15 编辑

@q345593023 版主设置个高亮?
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发表于 2018-11-13 10:23 | 只看该作者
强力更新说明啊,比我那个详细多了
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发表于 2018-11-13 15:27 | 只看该作者
技术贴呀,感谢
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发表于 2018-11-13 23:48 | 只看该作者
改是能改,改了也能用,然而我改了之后角色状态的“职业”页面不能正常显示了
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 楼主| 发表于 2018-11-14 08:36 | 只看该作者
flamewing 发表于 2018-11-13 23:48
改是能改,改了也能用,然而我改了之后角色状态的“职业”页面不能正常显示了 ...

抱歉,我没注意,Source这里也需要修改,我上面已经更新了。一次不要加太多血脉,成功一个保存后再加,因为越多越容易出问题。
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发表于 2018-11-14 08:56 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-14 08:36
抱歉,我没注意,Source这里也需要修改,我上面已经更新了。一次不要加太多血脉,成功一个保存后再加,因 ...

没有找到你修改的部分
我的意思是,我修改了专长,然后角色的职业页面就不能正常显示了,我改的不是你发的这几个专长,是其它几个战斗专长。
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发表于 2018-11-14 09:03 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-14 08:36
抱歉,我没注意,Source这里也需要修改,我上面已经更新了。一次不要加太多血脉,成功一个保存后再加,因 ...

source那里不是null吗?每个专长的source那里都要改成职业栏的ID?
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 楼主| 发表于 2018-11-14 09:33 | 只看该作者
本帖最后由 jfmao 于 2018-11-14 09:42 编辑
flamewing 发表于 2018-11-14 09:03
source那里不是null吗?每个专长的source那里都要改成职业栏的ID?

source专指我提供的那个术士血脉的代码修改。
抱歉我不明白你的意思,一般你不要动原有的专长,如果出现职业栏为空,一般就是你缺字了或者多字了,甚至在""这个里面多了空格都会导致修改失败,还有JSformat不要用太多次,或者你的专长里面插入了有冲突的职业专长如果可以的话你把你的档发给我看看(我只有1.0.16版的游戏),要只修改没存的档。
还有告诉我你修改了那些东西。附件可能传不了,你可以用百度云共享给我。或者压缩打包party.json也可以,记得写好说明

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发表于 2018-11-14 10:03 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-14 09:33
source专指我提供的那个术士血脉的代码修改。
抱歉我不明白你的意思,一般你不要动原有的专长,如果出现职 ...

就是游戏里面点击角色卡上的“职业”标签,原本升级的表格为空了,但是专长都修改成功了,在专长栏可以看到,并且在战斗中使用正常。我添加了摔绊、精通摔绊、fury's fall、要害打击、精通要害打击这几个专长。
另外你添加专长后,在职业页面的升级表格里有没有额外添加的专长的显示?是显示在1级还是在20级的专长位里?
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发表于 2018-11-14 10:31 | 只看该作者
这游戏居然没有管理控制台
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 楼主| 发表于 2018-11-14 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 jfmao 于 2018-11-14 10:44 编辑
flamewing 发表于 2018-11-14 10:03
就是游戏里面点击角色卡上的“职业”标签,原本升级的表格为空了,但是专长都修改成功了,在专长栏可以看 ...

你一次不要加太多,你一个一个加,看看是哪个导致的职业栏问题,再分析原因,有些特长是有冲突的,职业栏为空是不行的。而且你要看看有些特长带有这种参数"$ref": "228",这个是指向某一ID的,并不是都是人物ID哦。还有些特长代码嵌套比较多,你要看看是否缺漏了。必须每个{都有一个}对应
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发表于 2018-11-14 10:50 来自手机 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-14 10:40
你一次不要加太多,你一个一个加,看看是哪个导致的职业栏问题,再分析原因,有些特长是有冲突的,职业栏 ...

好的,谢谢,我一个一个试
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发表于 2018-11-14 21:26 来自手机 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-14 10:40
你一次不要加太多,你一个一个加,看看是哪个导致的职业栏问题,再分析原因,有些特长是有冲突的,职业栏 ...

全部改好了,原来出错的原因是摔绊还要添加相关的技能
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发表于 2018-11-15 16:26 | 只看该作者
多谢楼主,终于把诺克诺克又复活了
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发表于 2018-11-16 01:00 | 只看该作者
感谢大佬。体型改成大有实际效果吗?
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 楼主| 发表于 2018-11-16 19:22 | 只看该作者
新月祥 发表于 2018-11-16 01:00
感谢大佬。体型改成大有实际效果吗?

你试试就知道了。
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发表于 2018-11-17 13:02 | 只看该作者
通过修改能否让法师多个专精可以共存,或者让术士拥有超魔大师能力
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 楼主| 发表于 2018-11-17 14:16 | 只看该作者
幻001 发表于 2018-11-17 13:02
通过修改能否让法师多个专精可以共存,或者让术士拥有超魔大师能力

好像不行,不过你可以把超魔大师的那些每次升级的专长都加入进去试试。
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 楼主| 发表于 2018-11-18 19:13 | 只看该作者
幻001 发表于 2018-11-17 13:02
通过修改能否让法师多个专精可以共存,或者让术士拥有超魔大师能力

我研究了一下,法师可以多个专精共存了,已经更新了代码。
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发表于 2018-11-19 09:35 | 只看该作者
硬化皮肤那个只是+3的....升级不增长啊....
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发表于 2018-11-19 10:50 | 只看该作者
改了格式,发现硬化皮肤可以升级了,但是在增强攻击和物理力量不行....给人物添加以后只是物理力量+2增强攻击+1
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发表于 2018-11-19 11:12 | 只看该作者
换了个档,硬化皮肤也不升级了....
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 楼主| 发表于 2018-11-19 16:27 | 只看该作者
zwals 发表于 2018-11-19 11:12
换了个档,硬化皮肤也不升级了....

你是指给宠物还是指给人?这个给人是升不了级的。如果是给宠物请一定要把《职业栏ID》这里填对,而且宠物这个升级原本代码无关,只和宠物类型有关。我测试没有问题,原本升到4级只有1级的攻击,皮肤,力量。我在宠物一级的时候加了上去,之后升到4级自己附加了,可以正常升级。

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发表于 2018-11-19 17:44 来自手机 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-19 16:27
你是指给宠物还是指给人?这个给人是升不了级的。如果是给宠物请一定要把《职业栏ID》这里填对,而且宠物 ...

当然是给人……
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