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[新闻] 超杀:行尸走肉1.05补丁更新内容

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发表于 2018-11-13 03:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lqwjianghu 于 2018-11-13 03:27 编辑

机翻请见谅。

新的一周,新的补丁!我们希望你们都度过一个美好的周末,浪费你们的敌人和所有这些。
最后,我们会继续处理你们正在报道的问题,并在月底准备第二季的第一集。同时,我们惊讶地看到,星期日我们有多达14375名同时的球员,太棒了!

补丁大小:126.3 MB

修正了一个BUG,玩家加入一个朋友玩“甜蜜的家”,解决不正确的访问权限。

修正了“最后一站”的问题,玩家在观众模式下尝试攻击主机,经常导致崩溃。

修正了客户端在“上一站”游戏中无法访问在级别中随机打开的替代路径的问题。

修正了当准备从任务进行中进入游戏时,玩家的重置位置问题。

修正了一个问题,当玩家加入“第一枪”游戏时,他们会看到已经打开的大门一瞬间关闭。(这句没看懂)



人工智能

修正了一个问题:如果同时发现一个死去的盟友和一个玩家,人类敌人将停止正确的行动。

修正了一个问题,如果主机FPS低,那么人类AI会误算它们的准确度,导致它们的准确度比预期的高



游戏性

固定崩溃可能发生,如果客户端高丢包后不久会发生。

修正了一个问题,导致玩家错误地看到提取标记之前,项目是安全的



网络

修正了一个客户会被击倒但仍然出现在其他玩家身上的问题

修正了在玩家进入每周任务之前,霍尔奥米尔开始填充的问题。

修正了一个导致玩家在击倒状态下错误地看到另外一个被击倒的玩家站立的问题。



设置/用户界面

增加额外安全检查,保持反外挂游戏

添加一个弹出到客户端,如果一个任务完成,而他们正在加载中游戏

修正了一个问题,有时“隐形传”倒计时将在0:00开始,而不是0:04。(没看懂)

修正了在比较两种相同类型和不同功率级别的武器时不能正确显示损坏数字的问题。



如果补丁没有自动开始下载,请重新启动STEAM以强制更新。


您报告的常规bug修复和新内容之外,我们还致力于使更新的安装过程更快更顺利。你可以期待这个变化连同“无庇护所”事件,在月底。

避免那些陷阱,保持活力!

克劳尔-索尔

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