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[讨论] 肝了几天通关感想测评【剧透】

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发表于 2018-11-14 06:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qqedwardqq 于 2018-11-14 06:09 编辑

一直等着完善版玩 1.08算差不多完整了就玩了
像是低配版暗黑风星露谷吧
整体构思非常齐全
然而整体完成度非常低 大部分功能仅仅是大概做了个初步这样
炼金系统几乎可以玩到人崩溃 不看攻略基本是不可能能玩的 基本属于毫无提示这样
这个时间系统非常恶心 连介绍都没有 开始连怎么看时间都不知道
后期纯粹就是拉时长 人走不到点不去交互 不到时间不出现 一周只能见一面
跑任务就知道极其烦了
后面都是开修改速刷了 大量的材料不修改简直就是为刷而刷 不建议硬肝

题材:8-9分 但其实后期墓园的存在感并不高 刷到顶也没用
交互:3-4分 整个游戏基本处于无提示 除了主线人物其他人物基本处于摆设状态 和矿石镇不可同语 大地图做的十分差 前期根本看不懂 几片地图为大而大 跑起来烦死个人
动作指令:3-5分 移速非常低 低到发指 受不了直接改了 攻击系统不出还好 十分简陋 地下迷宫直接连地图都不做了 搞个真迷宫 不打完还不许走就这战斗系统 谁想打阿
画面:7-9分 整体风格还是很不错的 女巫沼泽采用了一贯的半隐藏风格.挺好(说到这 我发现这游戏好像没隐藏要素!?) 天气系统通关也没看出有啥名堂 很多东西为做而做吧
背包:单独列出这个背包 不算你ui设计里 这个背包是什么什么意思?30格没有升级 你自己游戏合成分解有多少东西心里没数?连个旧武器都不给我扔 我还要专门跑进迷宫扔武器??怕是开着无限背包云测试

整体:个人6-7分左右 玩着的时候挺有意思 通关索然无味系列 牧场系列有得玩还是很开心的 知足了
                                                                  

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