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楼主: ntplay4
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[分享] 奥德赛的FOV修改,改变游戏体验,真正的刺客信条世界!!!

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发表于 2018-11-21 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ntplay4 于 2018-11-22 15:55 编辑

不知道大家有没有感觉到奥德赛的视角有严重问题,看上去毫无立体感和层次感,远近没什么差别,调游戏内的视野也没什么卵用,玩上去很压抑。后来研究了下游戏FOV配置,调试后区别很大,像两款游戏,修改后开启真正的庞大世界!!

奥德赛FOV修改如下:
     打开“我的文档/Assassin's Creed Odyssey/ACOdyssey.ini
      修改里面的FOVScale参数
            FOVScale=1.20000
           (FOV可选范围1.2到1.5任意值,推荐1.2)
            ACOdyssey.ini设为只读,不然下次进游戏,FOV会还原。
      因为设了只读,所以配置文件不会被游戏修改,每次进游戏你需要设置游戏视野到你的喜好(这个时候设置游戏视野也能保留高FOV,推荐改回100,但和之前的100效果不一样
      晕3D的FOV不易调太高,会加重症状。

修改完进游戏后发现,游戏世界变大了有没有?视野变广阔了,远近鲜明!!立体感上升。

代入感也大幅上升,感觉在游戏里面,主角都变渺小了,远处的山那么遥远,那么真实,当你重新站到你之前站过的高点,你会发现,原来这个位置真TM高,有点怕怕,都不敢跳下去。眺望远处,会发现世界真大。感觉玩的是刺客信条世界!!!
该方法也适用于起源。


静态对比图就不上了,看不出效果,只有进去玩一下才知道区别。









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