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[讨论] 讨论一个老生常谈的问如果换虚幻引擎会不会好一点?

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发表于 2018-11-24 11:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      从情怀6开始大家就知道了U3D的局限性,如果是做小型独立游戏 U3D的特性确实适合一些规模不大的小组,但要是制作一些大游戏U3D确实有他的局限性,自从姚仙给自己立了一个虚幻3的FLAG之后虚幻引擎也被贴上了某种标签和国产大作形成了某种怨念,虚幻成为了多数玩家国产单机大作的奢望。只要一有国产单机发售就会有人跳出来说虚幻怎么怎么着, 从神舞幻想看得出来其实用虚幻4也不是什么高不可攀的事,虚幻本身也不怎么贵,至于为什么国内的某些厂商是迟迟不用我估计还是人工成本的原因,画面上去了意味这美工贴图建模等成本都要上去,按照国内做单机都是靠用爱发电的缘故估计老板也不会丢这么多钱下去,风险太大,况且国内能驾驭虚幻引擎的人才也太少了,基本上有资历的都去大公司做手游网游了,谁跟你谈理想搞单机,劳资还要供房呢。。而且听说徐的团队人员离职很频繁,基本是做完一个游戏走一批人,根本就留不住人才,离开了凤凰之后估计徐的资金也颇为紧张,在这种大环境下选择U3D也是无奈之举啊,面对这么多技术瓶颈还依然选着全3D开放。不得不承徐真是个有理想的人,是在用爱发电偶单机,可惜现实是残酷的,玩家作为消费者确实没有义务为别人的理想买单,,因为市场太过于溺爱的话河洛说不定会成为下一个情怀系列不能善终。希望有一天能玩上一款用虚幻引擎做出来的优秀国产3A大作吧(神舞就不算了,那游戏是个什么鬼。。。????)
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