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[讨论] 我认为缙云的人物塑造有问题

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发表于 2018-11-28 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天终于也通关了,这几日一边看论坛一边晚上回家玩古剑,虽然这几天就看到很多人对古三的剧情感到惋惜,传承立意当然高大上,但写作文立意好又不代表你的文章写得好,故事也一样。

首先我想说明我对古三其他各方面都很喜欢,但剧情是我玩国产RPG最看重的地方,所以无论这个游戏是回合制还是什么的,冲着古剑的招牌我肯定会买来玩的。但这次给我的感觉就是之所以这个故事高开低走,很大原因和占很大篇幅的暗线主角-缙云有关,体现在几方面:

1.本身北洛是有人格魅力的,特别序章的时候,亦正亦邪,作为辟邪拥有好战的本能但他却坚持着克己复礼的剑法,这个冲突点是我一直都很期待的。但随着后面关于缙云刻画越来越多,甚至后面北洛自己叙述上古故事的时候几乎把自己完完全全当当作缙云,导致北洛这个主角几乎完全淡化。这种前世今生双线故事古三没有处理好。

2.那么占很大篇幅的j这个缙云却没让我感受到太突出的人格魅力。一上来大家都知道缙云剑术第一,是上古的大将。本身这很有传奇色彩,令人向往。但是!随着中期开始零零碎碎的回忆,我发现编剧把大部分关于缙云的篇幅都放在控制缙云没完没了的打那个从头到尾都一个模型的下等魔… 你说编剧想带我们回忆缙云嘛,但关键剧情全都留白…如果你说想编剧想让我们感受一下操作天下第一(云无月说的)剑士,但从头到尾也就是只有3个不华丽的技能,每次遇怪也是两三只下等魔,从战斗体验上并没有感受到这个鬼神皆斩的传奇有多么突出… 而且也没法把他当成主角一样培养,所以我每次一到缙云的场景,我都很抗拒,一路跑到目标地,路上小怪打了和不打完全不影响。这样的叙述除了一开始很新鲜,后面因为没完没了的打下等魔,带来的只有厌烦感。根本没体现什么鬼神皆斩的感觉… 让我感觉还不如紫胤真人…

3.除了战斗外,并没有太多对缙云人物的刻画,他就像个普通战士一样,勇往直前,没看到什么突出魅力。唯一的几个能够体现人格魅力的冲突点都没有讲,比如忍痛斩首巫昭,比如悲壮战死沙场。 这些明明很期待的剧情全都只是用文字带过… 说他善良爱民,没有轩辕黄帝突出,说他有个性甚至还比不过古三我第二反感的人物,巫昭。

其实我觉得这个上古故事并没讲好…既然上古故事都是以缙云的视角来展开的,那么这个人格一片空白的第一剑客绝对要背锅了。
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