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[讨论] 有很多地方看得出来3代是个半成品或者是做到一半强行换了制作风格。

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发表于 2018-12-1 00:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 残夜X 于 2018-12-1 00:21 编辑

今天下午通关了,发现很多地方衔接不正常就开个贴和大家讨论下。
1:马死得莫名其妙,被天使武器杀死这伏笔到通关了也没有交代,既然不想做骑马相关的系统为嘛还做个马的建模直接剧情像1代和2代那样直接说场地不适合骑马就行了。作为系列特色的骑马居然没有,明明3都有骑马的宣传CG(这可能是刚开始没打算做成现在这种仿魂的游戏所以做了个马的模型后来转了制作风格所以这马就强行剧情杀了)
2:荒魂之主剧情选项,荒魂之主叫你杀个恶魔那恶魔又叫你杀荒魂之主,这是个可选任务对主线剧情也有过场CG上的影响却没有影响结局。宽恕荒魂之主后留下了个东西却完全没用只是主线提了一下。(这可能是想做成多结局但后来没做成)
3:锁定系统,玩过的都知道这锁定设计多么失败。(半成品)
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