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[求助] 关于“守护天使”技能的改动,以及该如何修改范围啊……

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发表于 2018-12-5 16:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
解包Shared.pak
找GuardianAngel相关


Status_GUARDIAN_ANGEL.txt定义了转移的伤害
data "DamagePercentage" "50"即原本的效果(将盟友收到的百分之五十的伤害转嫁到自己身上)

Potion.txt中则定义了有关自身和盟友的有关“守护天使”的BUFF
new entry "Stats_Guardian_Angel"
这里定义的是盟友将会获得的BUFF,如果你想在帮队友分担伤害的同时上一些BUFF,可在这里加
比如
data "DamageBoost" 增加输出伤害
data "MagicArmorBoost" 增加魔法甲
data "ArmorBoost"增加物理甲等

new entry "Stats_Guardian_Angel_Aura"
这里开始则是定义自己的BUFF
同理可以加data "ArmorBoost"这些东西

不过有一点疑惑的就是
“守护天使”技能释放出来以后有效的区域是以自身为圆心的一圈白色光圈内
超出白色光圈则不会享受到BUFF
无论是原本Status_Shout里面定义data "AuraRadius" 范围还是Potion里面定义,亦或者是Status_CONSUME,Status_GUARDIAN_ANGEL中加上data "AuraRadius"都无效
现猜测可能在Effect的文件夹内里可以定义
但是因为后缀是lsfx而不知道该怎么办……

所以各位dalao有知道该怎么办的吗
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