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楼主: d3dbossaaa
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[讨论] 看这么多黑这游戏的,我真的笑的不行!!

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发表于 2018-12-10 04:03 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 17:34
我可没有比较前两代  三代的资金投入少的可怜  2代可是赔本的5千万美金   换来的是让THQ含泪直接破产  2 ...

要是2代能把战斗比例提高,加上宏大的地图,绝对是神作啊!可惜了!最刺激的战斗也只能在竞技场里面体验到~
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发表于 2018-12-10 09:39 | 只看该作者
老实说那些喷说像黑魂的我都不知有没有真比较过这两款游戏,我黑魂123都玩过,23暴机,1玩到深渊暂时没空玩,哪里像黑魂了,根本就不像,我玩着还觉得挺好,一开始虽然不适应,因为闪避问题和视角,习惯了就好,那个闪避不是无脑闪是有完美闪避的,boss打着挺带感,为什么感觉像半成品,可能是现在3a大作太多了,现在都快暴机了有点不舍,说唯一的问题可能就是流程有点短和探索 的地方不多,期待后来的的dlc,老实说我还觉得挺好玩,这样的设计紧凑,不会说有些大作真的玩着玩着连暴机的欲望都没有
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 楼主| 发表于 2018-12-10 10:17 | 只看该作者
Crashions 发表于 2018-12-10 04:03
要是2代能把战斗比例提高,加上宏大的地图,绝对是神作啊!可惜了!最刺激的战斗也只能在竞技场里面体验 ...

2代就是解密和繁琐的任务把我劝退的 学学忍龙多好
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 楼主| 发表于 2018-12-10 10:37 | 只看该作者
fire少 发表于 2018-12-10 09:39
老实说那些喷说像黑魂的我都不知有没有真比较过这两款游戏,我黑魂123都玩过,23暴机,1玩到深渊暂时没空玩 ...

所以我看到那样的帖子 后面一堆跟风的 我就笑的不行  感觉这世上就只有黑魂和魂like的动作游戏了 年轻人终究是年轻人  说点像别的游戏我也能认可啊
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发表于 2018-12-10 13:40 | 只看该作者
浮躁啊,没耐心研究游戏,一不顺心就怪游戏了。
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发表于 2018-12-13 02:08 | 只看该作者
和前作相比玩法变了,不适合我,删了
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发表于 2018-12-13 23:11 | 只看该作者
其实游戏还是不错的,但是有些设计太脑残,总是让人玩的很气啊!
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发表于 2018-12-13 23:51 | 只看该作者
和1、2代比,3是个另类,我习惯了前两作的,和前两作比,它确实抄袭了黑魂,二人转打法,锁定目标系统就是垃圾,黑魂也玩过2、3,但我习惯不了这代杂交游戏,游戏的设计和优化也有很多问题,说一款游戏好坏肯定不是按照喜好去评价的,比起大作及前作,这游戏差远了,无论有没人喜欢,这是个事实,喷它是因为它变得不习惯,走歪了。玩2去了。
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 楼主| 发表于 2018-12-14 11:59 | 只看该作者
bensan 发表于 2018-12-13 23:51
和1、2代比,3是个另类,我习惯了前两作的,和前两作比,它确实抄袭了黑魂,二人转打法,锁定目标系统就是 ...

再次强调一下黑魂是回合游戏  这是即时游戏   黑魂由于有精力消耗和防御这种设计  机制上凡是新手必然玩成回合制   血统3的动作定义就是爽快连贯(这作应该是看上了白金),只要你是纯ACT过来的人就一定是走华丽极限show   硬要玩成转圈圈找安全空隙出招的那种  那ACT这种游戏你没有玩明白  
还有抄袭黑魂,行吧  我让一步  勉强就承认死亡机制和升级是吧!? 锁定 前两作不是也有嘛  只是继承罢了
还有别在拿2来比较了 不在一个制作水准。。。。
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发表于 2018-12-14 17:04 | 只看该作者
所以你喜欢别人不喜欢,你就笑抽了?
好奇怪的笑点
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 楼主| 发表于 2018-12-14 17:25 | 只看该作者
chen8882 发表于 2018-12-14 17:04
所以你喜欢别人不喜欢,你就笑抽了?
好奇怪的笑点

我可没说别人不喜欢  而是无脑举动让我笑的不行  动作系统尽然像黑魂   这不是天大的笑话 是什么
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发表于 2018-12-15 17:43 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2018-12-14 11:59
再次强调一下黑魂是回合游戏  这是即时游戏   黑魂由于有精力消耗和防御这种设计  机制上凡是新手必然玩 ...

是不在一个水准,越来越差呗,洗什么洗,有意义么,都成最失望的作品了,和真三8一个层次
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发表于 2018-12-16 13:21 | 只看该作者
这游戏确实和黑魂没半毛钱关系,黑魂这种战斗应该定义成rpg,这游戏是纯的ACT
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发表于 2018-12-17 14:22 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2018-12-14 11:59
再次强调一下黑魂是回合游戏  这是即时游戏   黑魂由于有精力消耗和防御这种设计  机制上凡是新手必然玩 ...

其实把黑魂代码改几行 去掉耐力条 就成为了一个没抄袭黑魂的新游戏了
嗯没错
因为从回合变成了动作类
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发表于 2018-12-18 17:35 | 只看该作者
回合制 哈哈哈
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发表于 2018-12-19 21:51 | 只看该作者
玩过2的飘过,还是2代真的玩了好久好久~~~~~~~~~这代确实。。。。
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发表于 2018-12-19 22:05 | 只看该作者
这游戏哪里抄黑魂了,明显是抄袭暗黑血统嘛(严肃脸)。

嗯,基本上如果一个阿猫阿狗小组模仿暗黑血统的风格出一个“三代”,看起来人物、艺术风格、故事都象模像样的,然后上手玩,感觉完全不是那么回事,只学到了皮毛。这差不多就是现在多数人的感觉了。
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发表于 2019-1-1 06:08 | 只看该作者
一些细节没有优化好,可惜了,本身素质并不差
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发表于 2019-1-1 06:19 | 只看该作者
不像黑魂····这个游戏连代入感都木有····不管像谁····都不算好玩···内容也单调····角色也真的难看····至于能不能练得玩得顺手····前面那几个条件都达不到···差评基本不是白给的····就好像有些人觉得好玩···有些人觉得不好玩···这很正常····但是大部分都是给差评····说明了大众都觉得很烂····没别的解释了···

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发表于 2019-1-3 22:09 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2018-12-14 17:25
我可没说别人不喜欢  而是无脑举动让我笑的不行  动作系统尽然像黑魂   这不是天大的笑话 是什么 ...

那为什么别人说这游戏不好就是无脑,你说这游戏好就是有脑呢?
首先,血统3照比1、2来说质量明显下降是不争的事实,你自己都明白3的经费很紧张。
其次,借鉴黑魂系列是制作方自己承认的,你也举了很多他们相似的例子了。
最后,借你的一句话——黑魂是回合制,血统3是即时制。既然如此,你一个即时制的去借鉴人家回合制的是想闹哪样啊?

说说我的观点,这个游戏很好地阐述了什么叫做“邯郸学步”。
看见什么游戏大卖就学一点,学了皮毛却学不到精髓。最终连自己游戏的特色也完全忘记了。

粉丝们喷的并不是游戏太难或者设计不人性化,至少我要喷的是游戏公司(开发团队)不思进取。想要创新却不从游戏的内核入手,只是一味地在游戏的表面堆砌大量“流行元素”,试问浮躁的到底是谁?

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 楼主| 发表于 2019-1-4 12:59 | 只看该作者
farmer001 发表于 2019-1-3 22:09
那为什么别人说这游戏不好就是无脑,你说这游戏好就是有脑呢?
首先,血统3照比1、2来说质量明显下降是不 ...

首先我说的意思你要明白,我笑的是动作系统,动作系统都弄不明不白一味的说像黑魂,这不是笑话,不是无脑是什么!?
暗黑血统这种大杂烩的游戏,从1代就是个混合体,所谓个人特色也就是独树一帜的美术风格,其他内核几乎就是拿来主义2次创作罢了
这次游戏风格的改变,根基是一款银河战士的游戏,跟黑魂的关系 仅仅一丢丢丢丢丢(现在的年轻人只知道黑魂,没办法)  所谓即时制借鉴回合制,我都不知道你在说啥,动作系统上跟黑魂没半毛钱关系,最多让个步,地上的是魂,升级用魂好吧,,,
对于制作方决策,资金安排,人力物力的分配其实做成这样已经很不易了 整体素质和内核是可以的  只是“钱”不到位,没有史诗般的场景和丰富的游戏要素罢了  一些功能上的优化也存在问题 导致第一印象不好很正常,浮躁的人直接10分钟怒删也是可以理解的,快餐化游戏的时代,真是悲哀

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发表于 2019-1-4 13:47 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2019-1-4 12:59
首先我说的意思你要明白,我笑的是动作系统,动作系统都弄不明不白一味的说像黑魂,这不是笑话,不是无脑 ...

借鉴银河战士也是牵强,你自己也看见了,本作的解密探索要素非常少,boss战设计单一。这两个银河城游戏最核心的内容恰恰是血统3最被人诟病的地方。这可不是一句“资金不足”就能解释的问题,资金最多决定游戏的画面和细节,游戏的核心内容才是检验开发团队能力的根本,在这点上血统3完全是不合格的。
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 楼主| 发表于 2019-1-4 18:55 | 只看该作者
想多了  你真的知道一整套流程要多少钱嘛。。。。  从概设到原画 模型  贴图  动作 特效 渲染  封装  在乘以游戏中的人物 怪物  场景等各种部件   不夸张的说  “钱”就是决定游戏品质的基层   
画面  音乐  系统 哪一个不是钱砸出来的  还有所谓的细节(如果你说的是画面材质分辨率细节,那还是要钱砸的) 这叫匠心精神 做的是否到位 让人称赞 看的是制作人和导演的能力  这代又是原班人马,SO,谁来背锅呢  
减少解密,在我来看非常果断,动作游戏搞那么多解密  完全破坏节奏  2代的诟病就是解密太多 白花冤枉钱 , 还不吸取教训?
借鉴银河战士是游戏设计师所说,信不信由你,所以总结下来,能力技术上没有太大问题,动作系统虽然改变了不少  但对于目前主流来说  也是能接受的,  3代理想中也该是至少持平2代的宏大程度兼更多的游戏性  可是为啥做不到呢??为啥呢??
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发表于 2019-1-5 01:09 | 只看该作者
二代我玩过开头儿觉得挺好玩,但是没玩通解密耗时间,过BOSS也不轻松,中途放弃,但三代我快玩通了,每个BOSS关卡都设计的很好,死几次你就能领悟到节奏,肯定能让你过掉这个关卡! 游戏能做到这点已经很不错了! 反过来黑魂系列是你没到相应级别那就很难过BOSS,走回头路使劲刷魂升级再杠,挺累人的,但这个游戏一旦领悟了节奏,运气好不费血也能过掉BOSS,  2打1的BOSS关,刚开始让我很无奈,2个怪和起手轮番轰炸!只觉得根本没过掉的可能性,不过死多了把你练到轻松过掉! 很神奇! 后面还有个BOSS,2阶段水下吸火球炸死的那个怪~打了很多次最终过掉了,很有成就感!  我的总结是游戏很好玩,动作游戏里算是3A级别 ,满分10分的话,我打9分!
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 楼主| 发表于 2019-1-5 10:05 | 只看该作者
rendee 发表于 2019-1-5 01:09
二代我玩过开头儿觉得挺好玩,但是没玩通解密耗时间,过BOSS也不轻松,中途放弃,但三代我快玩通了,每个BO ...

嗯 三代虽然变化不少 动作系统也几乎是新的  但是节奏连贯度把握的很好  习惯后上手 简直好玩的不要不要的  天启难度 真是有种心跳的感觉
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发表于 2019-1-9 22:56 | 只看该作者
打了2号补丁+开经典模式,感觉游戏一下流畅多了,物理攻击无硬直可以随时闪反,输出爆炸。嗑药也没动作了。练一下闪反,熟悉下节奏,一周目天启也可以割草了。
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发表于 2019-1-31 18:04 | 只看该作者
个人感觉3代上手以后比前两作得战斗模式都爽快,各种武器得闪反,再也不能无脑干一堆怪了,尤其是精英小兵那酸爽,就操作战斗部分来说3代是超过前两作得!可玩性很大!
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发表于 2021-2-5 14:01 | 只看该作者
我看完了这帖子。就你们所说的,游戏的优点我大概了解了,我对3代倒挺有兴趣了;缺点没什么印象……都是泛泛而谈。说实在话,一款游戏能让你玩下去、有吸引你的地方就行了,要求那么多、那么高,这是何必呢?媒体是媒体,打分列举一二三四,玩家是玩家,自己觉得好玩就行,不要觉得自己玩了个媒体低分游戏就是亏了,人活着干嘛那么累啊,不是为自己活是为什么啊?
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qq632328 发表于 2018-12-9 01:40
因为这里的人玩都不用买,所以根本不会用心感受,有一点不合意就删了,然后发个评论垃圾游戏毁我青春的比比 ...

恶魔城也有3D的呀
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发表于 2023-1-27 15:00 | 只看该作者
暗黑血统1、2、3都玩过,都是不错的游戏,可玩性很高,画面也很豪华
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