3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11441|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【原创】轻重弩弹种修改详解,如何单独定制一把弩的弹种列表

[复制链接]

5

主题

407

帖子

981

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
102
金元
5630
积分
981
精华
1
注册时间
2011-5-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-12-9 09:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云龙变 于 2018-12-9 10:28 编辑

本帖只详解一下弹药列表的修改,不提供MOD,首先感谢大佬的教程http://bbs.3dmgame.com/thread-5785800-1-1.html,我只是在这个基础上进行了更深一步的分析

1.提出出 out > common > equip > shell_table.shl_tbl 文件,提取方法我这就不再废话
2.用 hex workshop 打开 shell_table.shl_tbl 文件3.将标尺拖到第6E列


接下来就可以看到,从第一行开始,每一行的第6列到下一行的第5列为一组循环,如下图这就是第一组弹药表


往下就是第二组弹药表

以下的以此类推,每一组都是这么整整齐齐的


3.每三列数据为一组,每一组数据代表一种弹药,分别如下
6-8通常弹1       9-B通常弹2       C-E 通常弹3     F-11贯通弹1   12-14贯通弹2    15-17贯通弹3   18-1A散弹1     1B-1D散弹2    1E-20散弹3       21-23 扩散1  
24-26扩散2       27-29扩散3      2A-2C龙击弹    2D-2F榴弹1     30-32榴弹2       33-35榴弹3      36-38斩裂弹    39-3B火炎弹   3C-3E水冷弹     3F-41冰结弹
42-44电击弹     45-47飞龙弹     48-4A毒弹1      4B-4D毒弹2    4E-50麻痹1        51-53麻痹2      54-56 睡眠1    57-59睡眠2     5A-5C減气弹1   5D-5F減气弹2
60-62回复弹1   63-65回复弹2    66-68鬼人弹    69-6B硬化弹    6C-6E无用         0-2无用           3-5捕获用麻醉弹


每组都是三个数,00 00 00 (此处借用大佬的教程)
第一个00:代表子弹的载弹量,最大 14(hex,对应游戏里 20发子弹),大于这个数值,游戏崩溃,由于有属性解放技能,所以此处建议最大设置18发子弹,HEX为12
第二个00:射击模式,1C/1D/1E (特射,后坐小) 1F/21 (特射,后坐大) 除了扩散不能用外,其它的都可以
第三个00:代表上弹夹速度,00~11 (00 最慢,11 快,可以大于11,不过没什么用)



4.如何修改某一把特定武器的弹药组成,目前大部分MOD都是修改全部弹药列表的,如果你需要只修改某个特定武器的弹种,那么请继续往下看
先用“@=闖闖=@”大佬的帖子[原创] 【原创工具】轻度魔改,又或是重度魔改? MHW Weapon Editor 武器数据修改工具里面的工具来看下武器的数据,金色的炮筒-贼

此处有一项弹种匹配,数值是62,这个62就是指的对应第62组弹药表,接下来回到hex workshop编辑shell_table.shl_tbl,在这里每一组弹药表并没有单独的序列编号,所以我们只能一行一行的往下数,第一行为0开始数,我们一直找到第62行

我们随便来修改几项试试,9发子弹特射速射快装填,火炎弹,水冷弹,冰结弹,电击弹都加上,保存,然后把shell_table.shl_tbl复制到游戏目录下Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\common\equip,进游戏看看

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 05:50 , Processed in 0.349085 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表