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[新闻] 测试分支[Test] V0.1.6.3版本更新18-12-16

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发表于 2018-12-17 01:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
·天灾人祸系统初步实装:
·当某个地点积累了过多的戾气或冤魂,在时节更替时,便会发生天灾
·天灾发生时,该地区的许多NPC都会死于非命
·如果人物正身处天灾发生的地点,人物会受到十分严重的伤害
·发生天灾的地点会被破坏,而该地点的所有坟墓也都会在天灾中被毁坏而消失
·入魔者将能够更快的破坏地点
·当某一个地点被入魔者破坏时,此地点上的所有坟墓都会被毁坏而消失
·当人物离世时,他会被安葬在离世地点的周边,非门派、城镇的地点之中

(注意:本次更新后以旧版本存档开始游戏可能会爆发数量众多的天灾,导致许多地点被破坏,许多NPC死于天灾,这是正常的情况,但请谨慎更新,备份好存档。另外,旧存档中位于门派、城镇之中的坟墓依然会永远存在,以新存档进行游戏则不会有上述的两个问题。)

·门派支持度奖励调整:
·门派支持度达到50%时生效的门派修习效果调整至门派支持度30%时生效
·降低了所有门派支持度奖励的要求,最高90%支持度即可获得所有门派支持度奖励
·所有门派的支持度达到90%时,不再增加该门派功法的威力,而是在每个立春、立夏、立秋、立冬时节自动获得某个门派弟子的支持

·战斗相关调整:
·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到75%
·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到100%并且在战败后人物会死亡
·在一场受伤达到50%(或75%)即会结束的战斗中,生效条件为“受伤达到50%”之类的特殊功法效果,会在人物受伤达到25%(或37.5%)的时候生效

·修复BUG:
·修复较艺中可以更换装备和出战同道的bug
·修复相枢爪牙“百邪”的特殊效果计算错误的bug
·修复功法是否为正练或逆练的判断在心法数为单数时会错误的bug
·修复“少林派”、“百花谷”、“武当派”、“五仙教”以技艺心得补充功法心法时,心法正练、逆练、冲解效果计算错误的bug

·系统相关:
·Unity引擎更新至稳定版本2018.3.0

(注意:Unity引擎版本稳定后,游戏在之后的更新中将不再或极少对Unity引擎再进行更新,这将减少所有基于Unity版本生效的第三方MOD工具出现兼容问题的可能。)

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