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[讨论] PS4版玩后感

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发表于 2018-12-23 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实在等不住了入了PS4版先过把瘾,貌似中文版是明年出,有官方中文的游戏真特别有好感。
不过按照国际惯例,后面肯定会出个burst版,现在就是感觉在玩付费公测版

关于剧情,鉴于不能过分透剧的原因,我只能说,这就是高达铁血孤儿的剧情……谁玩谁知道,当然,主角并没有后宫。
然后妹纸们都真是想尽办法露肉,全程摇的不行,而且过场动画还特意把镜头对准胸部,根本没办法集中打怪
这次再次有了人型荒神,不过这次比起一代更加像人了,不论肤色和说话还有头发。
不得不吐槽头发自带天使光环状的呆毛,到底是用了多少发胶才能做到这么炫酷的发型,你告诉我你是哪个理发店弄的,我去看看有没有打折
由于目前只玩到刚进入Rank 6,我总预感人型荒神最后都会不知道跑到哪里去变成神话(请参考一代最后上月球种树的那只),总之就不会一直在一起的感觉。

关于系统,不得不说这代战斗自从有了盾飞技术,战斗真心间隔高速了很多感觉蛮炫的,是间隔高速了,不是攻击速度。
但是装备明显削弱了。为什么这么说,因为之前的装备是近战+枪+盾+两个饰物+感应装置,两个饰物只要装备了就基本常时发动(当然带B标识的还得觉醒后才能用)。
但是这代直接阉割了饰物了,换成了一个加速扣板,一个觉醒配件,一个共鸣套件。这是什么鬼?
加速扣板就是你在战斗中达成了部分条件才能发动,而且还是短时间发动,个人感觉比觉醒时间更短,简直坑爹,
我们来看看发动条件有什么:地上连段终结5次,防御5次,救人一次,捕食6次,枪形态经过20秒,不受伤经过20秒,完美防御两次,积累OP 120点等等。
手残党的我,你让我JG才能发动?地上连5次段你还得打中敌人才算数……捕食6次,战斗节奏快的基本一关不会超过两次发动……。
而且发动后效果还不如以前一个饰品牛叉……。个人推荐不受伤20秒触发的近战攻击降低敌人防御的扣板,不知怎么就发动了,
而且你给队友加上拉仇恨技能后,基本不是操作太过风骚都能发动上四五次,虽然这并没有什么用……。
觉醒配件就是饰品,但是里面所有效果只有在觉醒时才有效,而且更惆怅的是会根据觉醒等级,效力还不一样……。
之前神一样的全异常状态防御效果的配件基本可以在前期入手,但是!觉醒1和2是只有50%的,而且这次队友AI基本是等你觉醒没了才会给你一个觉醒炮,很难堆觉醒,于是你还是有机会被BOSS一套晕送回老家……。
还有就是共鸣套件,和队友距离够近,双方觉醒一段时间后慢慢堆积共鸣槽,然后满了可以发动共鸣,共鸣状态下能发动并共享装备好的共鸣套件效果,
并共享觉醒状态,比如你无觉醒,队友3觉醒,你共鸣后就立马三觉醒,发动的时候效果有点炫,时间也比一次觉醒长一点点,还是蛮有意思的。
但是这不发动这个套件就是摆着的……还不如我的双装饰……不过这共鸣有一大好处就是,共享觉醒状态,也就是你可以给你共鸣的队友丢觉醒弹给自己堆上3觉醒状态。
但是这共鸣套件的入手方式很独特……中期(Rank3)开启的强袭任务……强袭任务是8人联机任务……任务时间只有5分钟,不联机基本超时……。
而且是要跟你联机的队友装备上你没有的套件你才能在过关后习得……这让非洲人感觉生活不能自理……。而且不是打完就习得,是还得通过消耗点数学……点数联机一次过关就有……,那么一丁点。
而且我有预感PC版后遇上联机开挂的特种兵让我有莫名跟着犯罪的感觉……。
不过有些共鸣套件的效果真心很惊喜,自动回血,特定属性攻击点满……觉醒时间大幅延迟等等……。
但是我还是很怀念双饰品无条件发动啊
更重要的是这代取消了用票换材料的拯救非洲人的措施……,以前什么素材刷不出,追着小火球打一个票换就行了……这次没了……有些素材掉率只有10%,有次打蝎子尾打了两个小时才刷出来……真想给南梦宫寄刀片……。
这次让BOSS也会捕食玩家了,让我感觉有种出来混迟早还的感觉……。觉醒后的攻击力是很高,但感觉以前九尾摸一下也是这样啊,所以没什么感觉,就是被打趴了强制送回老家这悲痛一点。

最后再说说这作的摆姿势,自从人型荒神加入后,你摆什么姿势她也会跟着你一起摆,感觉略萌。
还有这作OP感觉比较有人气?我中午去饭店吃饭居然能听到店里放OP,当时我就想大喊一声店长咱们来联机啊

最后的最后,我想问一下habakiri这只禽兽新BOSS是谁设计的……神烦有没有,超高速移动,基本自身360度无死角范围攻击,攻击间隔巨短,大技还是无限射程的地图炮,还一直追着你打,超难捕食觉醒,不好运一套连一直晕直接跪。
谁设计这鸟的给我死50次

总的来说,后期除了和掉率拼人品,还是一款玩的过瘾的好游戏。
只是,我没有朋友陪我一起联机
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