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[分享] 【我只是帖子的搬运工】【学习会参加举办教程】

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发表于 2018-12-31 21:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,LZ这个月中旬看到了发布的Codex学习版,单机搓完了冥灯龙,在打到冥灯龙的时候被冥灯龙的掉帧攻击虐得死去活来,就来论坛搜索资源,最终找到了下面这个帖子,解决了困扰已久的炫鸟和冥灯的掉帧攻击问题,(炫鸟之前用坛子里的Mod替换特效解决了,不过这次有了补丁自然最好,就不贴那个Mod的地址了。)寻思着一直做一个伸手党也不太好,看着这个补丁里面还有CPY的联机修正,就自己折腾了一段时间,搞明白了存档的转换和替换方法,虽然非常简单,但是也参照了坛内多个帖子,就过来写个整合类伪攻略,权当伸手党回馈。
Monster.Hunter.World..163956-CPY整合补丁,直接解压覆盖即可使用!可正常做贝希摩斯任务http://bbs.3dmgame.com/thread-5832048-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)

首先是Codex的学习版,我下载的是这一个:
Monster.Hunter.World-CODEX + Monster.Hunter.World.UPDATE.163956-CPY
http://bbs.3dmgame.com/thread-5822207-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)



然后是存档转换工具:
【原创工具】MHW STEAM版 存档改签工具 —— 可以使用别人的存档啦~
http://bbs.3dmgame.com/thread-5776246-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)


接下来是操作方法了,首先按照整合补丁里面的说法,将整合补丁直接解压覆盖到学习版游戏的根目录里面,然后打开游戏,建立存档(不需要点开始游戏,只需要让他读完前面的设置界面,调整完亮度、读完DLC内容啥的,进入到开始界面就好),然后就可以关闭游戏了;
然后使用存档改签工具,对存档ID进行修改,具体操作如下:
(友情提示,这里不太放心怕丢之前存档的童鞋可以先做存档备份,就是把“C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\数字文件夹”先复制一份放到别处
打开存档改签工具,他会让你选择自己的存档,如下图所示,这里选择我们刚打开CPY版本的游戏所建立的存档,存档位置为“C:\Users\Public\Documents\CoopLand\数字文件夹\Saves”或者是“此电脑-C盘-用户-公用-公用文档-CoopLand-数字文件夹-Saves”,选择“SAVEDATA1000”,这里会得到一个ID,不用管他,同时,改签工具会让你选择别人的存档,这里我们选择之前Codex版本我们勤奋学习留下的单机资料,位置为:“C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\数字文件夹\remote”或者是“此电脑-C盘-用户-公用-公用文档-CODEX-数字文件夹-remote”,还是选择“SAVEDATA1000”。这里CODEX文件夹下面可能存在很多个数字文件夹,你可以通过观察remote文件夹里面的SAVEDATA1000”的修改日期来判断哪个是你的游戏存档(PS:根据LZ的操作经验,这里两个位置的数字文件夹,数字名称是一样的,未经验证,不保证同名的一定是。)

好,完成这一步之后,我们的存档改签工具会提示我们,现在可以使用别人的存档了,这里,我们把我们之前的单机学习资料直接复制到我们即将拿去开学习会的地方,也就是把C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\数字文件夹”直接复制到“C:\Users\Public\Documents\CoopLand\数字文件夹”这里,提示覆盖就覆盖,反正即便弄坏了也只是你之前刚开始游戏建立的那个啥都没有的存档,OK,大功告成!


接下来,我们就可以进入游戏(当然,进入游戏之前先把游戏加入Steam,具体就是Steam里面选择添加非Steam游戏,找到游戏根目录下面的那个Monster Hunter World.exe,然后运行),看到我们之前学习的资料和收获全部进入了学习会现场,可以在集会所选择界面建立自己的学习会或者参加别人的学习会了!
祝各位童鞋学习快乐!


(另,在那个整合补丁的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5832048-1-1.html里面,有人也说了修改通过不同游戏进行联机的方式,我这里截了个图,反正我只打算和几个朋友一起玩,用哪个联机无所谓,所以没有尝试修改,有兴趣的童鞋可以自行尝试或者去那个帖子下面和那位老哥详细交流)






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