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[讨论] 关于这个游戏,潜水党也想说几句

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发表于 2019-1-9 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mzysean 于 2019-1-9 15:07 编辑

这个游戏一开始宣传的时候,我这个潜水灌水无聊的屌丝也就开始关注了。
              从一开始,这个版面我注意的那天,就有这么一个帖子,说的就是抄袭环世界的问题。b站等宣传视频也是各种弹幕,环世界mod之类的。我没玩过环世界,环世界刚出的时候我也看了点视频,研究了一下环世界这个游戏。怎么说呢,因为我玩过饥荒。从视频上看,饥荒和环世界的玩法基本一致。采东西,建筑啊,生存啊,于是也就没有什么兴趣去玩了。也许会有人说,啥玩意,这俩游戏完全不同啊,你没玩过啊,云玩家啊之类的。我承认,我是云玩家,没玩过“大名鼎鼎”的环世界,但是那个游戏的确不吸引我啊。前期不也是采矿采石头盖房子么。只不过饥荒一个人,环世界好多人。这种游戏一开始玩的时候很爽,后面就很无聊了啊,无非就是资源的囤积,然后厚积薄发巴拉巴拉的。
                但是呢,这个游戏,我承认吸引我的是名字。但是这个画风啊之类的,真的是。只能说是凑活。但是这个修仙,真的是吸引到我了。太吾绘卷吸引我是因为武学,不过前篇一律的读书看报喝茶送礼的,也挺无聊的。修仙这种游戏还真是没有玩过,所以很感兴趣啊。98年的时候玩的仙剑,某种意义上也是修仙。所以御剑飞天这类的桥段,我觉着在我这个年级的人,应该都有过幻想之类的,这个游戏从某种意义上来讲,也算是给了我一个希望,一个可以在游戏完成自己梦里情节的希望。
              随着关注的越来越多,抄袭这个词突然变得越来越刺眼了。
              我是dota玩家,从6.43一直玩到dota2,中间也好巧不巧的组了个战队,参加了wcg的预选赛。虽然打到线下赛第一场就被职业战队干的找不到北,也没什么成绩,毕竟那时候上学最重要,说这些只是说我热爱过这个游戏。后来知道LOL出来了,我也讽刺它,小学生游戏,没法反补。但是我也没觉得LOL抄袭啊,这类的事情,如果不是有人举例子,我都没想到这也算抄袭。毕竟这是一种游戏类型,不能算是抄袭。
              没别的意思,我也只是希望,环世界玩家可以给与这个游戏以宽容,不要到处无脑刷抄袭。这个游戏的官方也承认了自己借鉴了环世界,比某些作者借鉴了fate弄成电影上映还恬不知耻的说没有强得多。至于某些帖子《抄袭的游戏还能成爆款?那就是国产游戏的灾难》这个,虽然楼主说的也很中肯,但是帽子也扣得太大了。那么多NC圈钱手游,更加是国产游戏的灾难吧,相对与那些东西,我觉着这种通过借鉴,来完成一个至少现在我还没玩过的修仙游戏,我觉着是可以持中立态度的。              我能理解,许多玩家也许更多的是,对于现在国产游戏现状的一种,一种怎么说呢爱之深责之切的想法。就像每次仙剑出新,我都迫不及待的购买然后失望一样。也是希望国产游戏工作者们,能够真正的创造出一款,属于我们中国游戏玩家自己的神作。一款无论画面,游戏性,故事都无可挑剔的作品。可是,这毕竟需要时间。我们小时候,家长们视游戏如洪水猛兽。甚至网络,媒体等许多都一直在宣传着“网瘾”是一种类似于吸DU的恐怖事情。这也是国产游戏环境急剧衰败直至今日的一种原因。如今,80后90后都已经长大了。我们或多或少通过游戏,释放了情感,宣泄了负能量,更能理解游戏不是那么恐怖的一个东西。现在更多的年轻人投入这个事业之中,或多或少的有些借鉴也是可以包容的。毕竟我们的这个环境,也的确与国外相差的太多。我也相信,每一个国内的游戏工作者,都会为了开发出一个属于国人,让国人骄傲的游戏而努力着。
               在这个起步之初,如果我们多些包容,少些挑剔。多些支持,少些讽刺。或许未来,或许不久的将来,真的会有一款,属于我们,属于整个国内游戏玩家的,完全自主创新的,能秒杀所有游戏的国产大作的出现。就像98年的仙剑等(不好意思,想了许久似乎那时候玩的游戏不多,仙剑也是我爹支持我玩的还有个笑傲江湖,不过玩过的人可能不多),一款真正全方位领先或在前列的游戏。

              至于是否抄袭,这个问题还是等游戏上架再说,毕竟菜还没端上来你就说它不好吃,也是有些过分了。
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