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[讨论] 勉强玩了几天,不得不说一个事实

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发表于 2019-1-17 09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
河洛群侠传,玩了几天,68元我只能说,买了一个憧憬中的“武侠”梦。国产游戏还没发展起来,这个承认。国内游戏制作困境重重,这个也承认。但,有些东西,我们不能老拿这些理由当事说,否则,国产永远都是个“怨妇”。

年龄也偏大了,玩游戏与我算是一种调节吧。最近几个月,同时玩完了《看门狗2》、《刺客信条奥德赛》、《Far Cry5》、《杀手2》、《奇异人生2(第1季)》、《古剑奇谭3》。

这几个游戏,其实哪个也不算差,大作也有,但,最让人眼前一亮的,是《奇异人生2》和《古剑奇谭3》,前者,并不是什么大作,如果论游戏性那也没有,但走心的剧情和风景,是“极好”的; 后者,和国外大作比差距很大,但,似乎真的看到了国产也有向国外大作靠齐的希望了,因为有进步,而且进步很大,让人振奋。

有人说,好多游戏在卖“情怀”,卖情怀也没错,但不能让情怀变成情绪。卖情怀,也要拿出一个态度来。说到底,不仅仅是因为技术的问题,更多的是“态度”问题。

我们的情怀很多,武侠梦,三国迷。。。。 三国,已然成了“日本三国”了,三国志、无双。。对这些中国古代人物的人设、参数,研究的最细的是日本人,不管他理解和给出的对不对、符不符合实际,但不可否认这个体系是人家研究的最全面。现在到处可见各种讨论三国武力排行、三国啥啥排行的,三国的普及是不是真的要感谢日本的游戏公司?

再来看武侠,仙剑 轩辕剑的日趋没落,还好,古剑似乎挣了点脸。那么,河洛群侠呢?我真的觉得,没有必要去讨论河洛游戏性怎么样了,甚至那糟糕的画面也可以不讨论,我就想不明白,这么多低级到渣的bug是怎么回事?而且是N多。。。有时我在想,即便我不是一个专业人士,这些个问题你哪怕随便上手看下产品效果也能发现一大把吧?产品后期都不需要检测、试行一下吗?出现这些搞笑的bug,还有什么“态度”可言?

如此之多的、此种类型的bug,真的,你有再多的理由,哪怕这些理由都是真的,也请不要拿出来说了。踏踏实实的、真正用心去做好产品吧。

“做不好“席梦思”,做个板床也未尝不可,但请把板子铺平了”

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