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[其他] 最佳亮度,个人选择!(最后更新终结版 共三种风格)

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发表于 2019-1-18 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 美女不化妆 于 2019-2-12 16:27 编辑

经过再次测试得出结论:
首先要保证一定的亮度,但又不能太亮,要感觉在亮的过程中有一点隐隐的暗,产生一种特定的亮的恐惧的感觉出来。

第一种风格:先将所有三个亮度都还原到中间格子。
然后最高亮度加 8 格,最低亮度减 8 格,最后的综合亮度加 4 格。 (最后更新)
色彩空间 仍然选择 709 那个
感觉比之前的7、5、3 以及最初的5、3、3 都要好。
个人选择!尝试。



第二种风格:
先将所有三个亮度都还原到中间格子。
然后最高亮度加 8 格,最低亮度减 8 格,最后的综合亮度加 3 格。 (这是第五次更新)
色彩空间 要选择 RGB 那个



第三种风格:首先 必须配合http://bbs.3dmgame.com/thread-5845546-1-1.html        这位 5256457 的这个帖子的方法,修正灰阶,去除惨白。
然后在游戏中调解三个亮度:
调解之前先将三个亮度都还原到中间格子。
然后最高亮度加 8 格,最低亮度减 8 格,最后的综合亮度加 5 格。
色彩空间 要选择 RGB 那个      OK画面超级棒!
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