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[MOD] 【MOD搬运】自动收集草捆的拖车,以及容量的修改,想装多少装多少!!

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发表于 2019-1-26 13:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lying120 于 2019-1-26 13:28 编辑

效果图如下:

这个是我修改过的,原MOD是可以装4层,共32个,我加了两层,一共可以装48个。


链接:https://pan.baidu.com/s/1KXR8oe-nqqsYx_sreYleEw
提取码:feg1
这个是我修改过的版本。
修改方法:
导出压缩包里的xml和I3D文件:


打开I3D文件,搜索baleHelpJoint如下:
<TransformGroup name="baleHelpJoint" translation="0.6 1.5 3.2" nodeId="126">
        <TransformGroup name="bale1Transform1" translation="0 1.1355e-16 0" nodeId="127"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform2" translation="0 0.8 0" nodeId="128"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform3" translation="0 1.6 0" nodeId="129"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform4" translation="0 2.397 0" nodeId="130"/>

  <TransformGroup name="bale1Transform5" translation="0 3.2 0" nodeId="227"/>
  <TransformGroup name="bale1Transform6" translation="0 4 0" nodeId="228"/>    ---这两行是后来添加的,后面还有,不复制出来了

        <TransformGroup name="bale1Transform1" translation="-1.2 1.1355e-16 0" nodeId="131"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform2" translation="-1.2 0.8 0" nodeId="132"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform3" translation="-1.2 1.6 0" nodeId="133"/>
        <TransformGroup name="bale1Transform4" translation="-1.2 2.397 0" nodeId="134"/>
  <TransformGroup name="bale1Transform5" translation="-1.2 3.2 0" nodeId="229"/>
  <TransformGroup name="bale1Transform6" translation="-1.2 4 0" nodeId="230"/>



<TransformGroup name="bale1Transform5" translation="0 3.2 0" nodeId="227"/>   
bale1Transform5   这个是后来添加的,你可以按改到自己想要的数量

translation="0 3.2 0"   前后两个数值不变,中间按上一个的数值+0.8,以此类推

nodeId="227"   不要一样就可以了

bale1Transform5  bale1Transform6  文件里这两个都是我添加的,一共有16个

改完后接着搜索:baleTrigger

<Shape shapeId="17" name="baleTrigger" translation="-0.319457 2.0368 0.248201" rotation="5.1082e-06 2.51089e-06 0" kinematic="true" compound="true" trigger="true" collisionMask="16781314" nodeId="162" materialIds="6" castsShadows="true" receiveShadows="true" nonRenderable="true"/>

materialIds="6"这个数值要改,比如你改了8行,就改成8
,我之前没改,测试的时候一直出错。



改完接着修改xml文件,搜索capacity,可以看到有好多个,全部改,
<fillUnit>
        <fillUnitConfigurations>
            <fillUnitConfiguration name="Gitter vorne hinten" price="1500" >
                <fillUnits>
                    <fillUnit unit="$l10n_unit_bale" fillTypes="roundBale" capacity="48"/>
                </fillUnits>
                <objectChange node="Gitter45" visibilityActive="true" />
                <objectChange node="Gitter45hoch" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="Gitter90klein" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="gitter90gross" visibilityActive="false" />
            </fillUnitConfiguration>
   <fillUnitConfiguration name="Gitter vorne hinten hoch" price="1500" >
                <fillUnits>
                    <fillUnit unit="$l10n_unit_bale" fillTypes="roundBale" capacity="48"/>
                </fillUnits>
                <objectChange node="Gitter45" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="Gitter45hoch" visibilityActive="true" />
                <objectChange node="Gitter90klein" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="gitter90gross" visibilityActive="false" />
            </fillUnitConfiguration>
   <fillUnitConfiguration name="Gitter vorne gerade klein" price="1200" >
                <fillUnits>
                    <fillUnit unit="$l10n_unit_bale" fillTypes="squareBale" capacity="48"/>
                </fillUnits>
    <objectChange node="Gitter45" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="Gitter45hoch" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="Gitter90klein" visibilityActive="true" />
                <objectChange node="gitter90gross" visibilityActive="false" />
            </fillUnitConfiguration>
   <fillUnitConfiguration name="Gitter vorne gerade gross" price="1600" >
                <fillUnits>
                    <fillUnit unit="$l10n_unit_bale" fillTypes="squareBale" capacity="48"/>
                </fillUnits>
    <objectChange node="Gitter45" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="Gitter45hoch" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="Gitter90klein" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="gitter90gross" visibilityActive="true" />
            </fillUnitConfiguration>
            <fillUnitConfiguration name="$l10n_configuration_valueDefault" price="0" >
                <fillUnits>
                    <fillUnit unit="$l10n_unit_bale" fillTypes="squareBale" capacity="48"/>
                </fillUnits>
                <objectChange node="Gitter45" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="Gitter45hoch" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="Gitter90klein" visibilityActive="false" />
                <objectChange node="gitter90gross" visibilityActive="false" />
            </fillUnitConfiguration>
        </fillUnitConfigurations>
    </fillUnit>

看代码,圆的草捆也是可以装的,测试的时候只打了方形的草捆,圆形的自己试一下吧。
改多了发现松紧带好像不够长了,介意的可以自己试着修改一下 belts
<TransformGroup name="belts" translation="0 1.0955 -5.5" nodeId="98">
        <TransformGroup name="beltStart1" translation="1.2388 1.17035e-05 9.5" rotation="0 -90 0" nodeId="99">
          <TransformGroup name="beltEnd11" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="100"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart2" translation="1.2388 1.17035e-05 8.53194" rotation="0 -90 0" nodeId="101">
          <TransformGroup name="beltEnd10" translation="1.13687e-15 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="102"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart3" translation="1.2388 1.17035e-05 7.85843" rotation="0 -90 0" nodeId="103">
          <TransformGroup name="beltEnd9" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="104"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart4" translation="1.2388 1.17035e-05 7.07185" rotation="0 -90 0" nodeId="105">
          <TransformGroup name="beltEnd8" translation="-1.13687e-15 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="106"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart5" translation="1.2388 1.17035e-05 6.33686" rotation="0 -90 0" nodeId="107">
          <TransformGroup name="beltEnd7" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="108"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart6" translation="1.2388 1.17035e-05 5.52476" rotation="0 -90 0" nodeId="109">
          <TransformGroup name="beltEnd6" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="110"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart7" translation="1.2388 1.17035e-05 4.32931" rotation="0 -90 0" nodeId="111">
          <TransformGroup name="beltEnd5" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="112"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart8" translation="1.2388 1.17035e-05 3.28789" rotation="0 -90 0" nodeId="113">
          <TransformGroup name="beltEnd4" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="114"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart9" translation="1.2388 1.17035e-05 2.30508" rotation="0 -90 0" nodeId="115">
          <TransformGroup name="beltEnd3" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="116"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart10" translation="1.2388 1.17035e-05 1.37354" rotation="0 -90 0" nodeId="117">
          <TransformGroup name="beltEnd2" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="118"/>
        </TransformGroup>
        <TransformGroup name="beltStart11" translation="1.2388 1.17035e-05 0.5" rotation="0 -90 0" nodeId="119">
          <TransformGroup name="beltEnd1" translation="0 -1.42109e-16 2.47924" nodeId="120"/>
        </TransformGroup>


美不美观我无所谓的,所以想要改的自己摸索一下吧


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发表于 2021-5-29 18:53 | 只看该作者
感谢大佬,很有用
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