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[讨论] 其实吧,我觉得没必要比较生化每一部作品的。

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发表于 2019-1-31 00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.2.3是以病毒带来的末日为题材,冒险解谜的恐怖游戏,主角基本都是普通人一个,对着病毒其实很无能为力,注重氛围。4嘛,我觉得倒有点像哥特风格的恐怖,由于里昂已经成为一名特工,自然动作射击方面也更为纯熟。5.6则更多偏向动作射击与科幻的类型,导致一贯粉丝的怒骂,但也吸了不少新粉。至于后来的启示录,倒是把前面的3部恐怖要素结合了起来。7则是完全偏向欧美式的灵幻题材了。其他的外传就懒得说了,像0和维尼列卡等等,基本和同一个时代的作品风格差别不大。
作为卡婊的招牌之一,正统续作基本都是精心打造过的。至于题材方面,只能说各有所爱。既然以营利为目的,肯定都是看大众的喜好和销量来定向题材。看吧,这个重置版我觉得倒是生化8之前的试水,看看哪种类型更能迎合大众,决定接下来的方向了。我倒觉得,卡婊应该是决心把生化的恐怖解谜要素贯彻下来了,不管怎么改怎么重置,一部作品的走向和灵魂是不能轻易改变的。既想吸新,又想留老的做法,最后只会两不讨好。

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