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[讨论] 我发现最近有些战友在对比生化危机各代的区别,在这里我有话要说。

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发表于 2019-1-31 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,生化危机作为一款AVG冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV)是电子游戏中的一个大类。
冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。
冒险类游戏的共同象征是包含探险、收藏、解谜以及简化了格斗和动作内容。尽管在某些冒险类游戏中没有冲突存在,但并不能一概而论,只能说在冒险类游戏中格斗不能作为主要的要素。
对于生化危机各类作品,不管是第三人称解密(0.1.2.3)还是第三人称动作(4.5.6)还是所谓的第一人称冒险(7),全部概括为生存冒险。
CAPCOM在生化危机的作品中,尝试过给不同时代的玩家带来不同体验的作品。其宗旨就是AVG冒险游戏罢了。
不管你说你喜欢6的QTE,体术,还是解密,我们都没有资格去讽刺所谓的新老玩家。
每个人对作品的理解不同而不同,更重要的是让让生化危机这款作品适应更多的人而已,这也是CAPCOM这么做的原因。
生化危机2重制版,可能会满足一些玩家解密的心情,也可能会让一部分玩家觉得解密就是不断的重复场景而引战,我真心觉得没必要。
你喜欢0123你就去玩,你喜欢456你就去玩,你讨厌7,你可以不玩。花不花钱你说了算,在3大妈上,你是因为爱一款游戏而来的,所以,请以爱的形式包容不同的玩家就好。




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