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[心得教程] 【重制版mod跳出问题】重制版mod跳出问题解决方法!

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发表于 2019-2-2 12:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 狗不理豹子 于 2021-10-27 23:19 编辑

一、如果你们使用Wrye Bash,在开启重制版mod时候,
会看到一个提示:
旧版本mod。

警告:
这个有些微的可能造成跳出,这个在N站和reddit上面,老外已经熟知了,叫做form43问题。
解决方法很简单。

使用最新版重制版Creation Kit,把这个mod在CK打开。载入完毕后,点击保存,退出即可!
CK不会记录老版本数据!
可以修复一些引用老版本天际造成的bug!!!


二、旧版本模型nif文件在偶尔情况下会造成跳出!例如:换发型、衣服、刷怪突然跳出。
请使用这个工具:

SSE NIF Optimizerhttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089
注意转换时候,不要把头部模型和身体模型一起转换。把头部模型单独转换。选择head parts only!!!记得备份,别把物理效果什么的转换坏了
举例:有一个很棒的mod叫 IMMERSIVE ARMOR!

这个里面模型是老模型,作者最近没更新。这个很容易造成随机跳出!
在N网上老外已经进行了讨论,发现需要进行模型更新!



三、不兼容举例:Mihail怪物的mod,模型和HDT和FNIS不兼容,会跳出。这个问题在之前版本非常常见,现在hdt经过更新,还有老外帮忙更新,更加稳定了。


四、新版本SSEDIT
新版本的SSEDIT可以清理更多的原游戏里面的脏数据,强烈推荐。最新版本的ssedit:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164
使用它的QuickAutoClean功能

重制版我自己使用时没有见过内存跳出,因为是64位的,没有那些限制,重制版常见跳出为:
1、mod本身有问题,例如引用了坏掉的navmesh,例如b社本身的脚本问题,和mod混一起了。举例,一些怪物的脚本,b社写的很烂,随机跳出,比如投矛的、骑野猪的,程序员可能是兼职的
2、模型文件的冲突(一般模型文件冲突就直接跳出了)。
3、mod冲突,我有法术/生物mod冲突,打包融合在一起,然后跳出的情况。
4、动画问题,现在DAR出现了,动画变多了,需要用https://www.nexusmods.com/skyrim ... 146?tab=description保持稳定
5、老滚5引擎问题,这个在SSE ENGINE FIX 这个mod有修复

一个navmesh文件修复的mod:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641


关于整合包,是新玩家上手方便的做法,不过新玩家不会拆分整合包,导致不能排查问题,整合包的问题我无法解答,原因是信息太少,它掺入了玩家自身误操作、安装错误的可能性

很多信息我是在N网和,reddit上面看到的,都很靠谱,里面也没有贴吧乐子人
reddit上讨论一个bug,回复是“我认为可能是XXX.dll文件”
贴吧是“你充八万就可以了”我一点也不觉得你幽默

现在n网上ctd的查找方式已经比较全面,但卖盗版整合包的人太多了,所以这类帖子我就不发/不更新了,以免被卖整合包的学习了拿去做整合包卖钱







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发表于 2021-6-27 09:19 来自手机 | 只看该作者
牛批。。。。
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 楼主| 发表于 2021-8-7 09:34 | 只看该作者
syp987654 发表于 2020-2-29 11:17
小白问一下,最新版sseditquickautoclean.exe里面为什么找不到skyrim.esm呢? ssedit.exe里面的手动清理功 ...

skyrim.esm里面不需要清理,所以找不到
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-8-7 09:39 | 只看该作者
mdwcwc 发表于 2020-4-5 11:47
请教一下,固定地点跳出是什么原因?

一般是坏掉的navmesh

跳出最高可能性,和模型有关,b社自己就有坏掉的navmesh
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