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[分享] 门派好感负数,修改门派好感度的方法

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发表于 2019-2-12 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuemsn 于 2019-4-14 21:20 编辑

真仙开局80来天,栖霞洞天一不小心就负300了,有没有直接修改的法子?或者能直接把这傻傻的门派给灭了。不想再新开局了,已经是第四次开局了心很累。
看3下面置顶

没有“拜山”选项的,可以找其他可以选的比如“潜入”好感也能修改。
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 楼主| 发表于 2019-2-12 12:15 | 只看该作者
哈哈,我发现修改方法了,通过论坛里的这个帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5840806-1-1.html,感谢大佬激发我的学习能力。
触类旁通,已知仇恨关系,看是通道中人还是正邪未明还是什么的。
用txt打开Settings\MapStories的FillingStory.xml文件。修改前先备份原文件,修改完后再改回,免得影响游戏。
ctrl+F找“拜山”,有好几个关系,就拿正邪未明且仇恨来举例。
<Display>拜山</Display>  <!--正邪未明,对方非邪道,且关系仇恨。-->
                                <Condition><![CDATA[
                                         me:GetSchoolRelation(story.School) < -200
                                ]]>
                                </Condition>
                                <DisplayCondition><![CDATA[
                                         me:GetSchoolRelation(story.School) < 0 and me:GetSchoolRank(story.School) >= 1 and me:GetSchoolRank() == 0
                                ]]>
                                </DisplayCondition>
                                <OKResult>me:AddMsg("[NAME]拜访了[SCHOOL],但[SCHOOL]的看门弟子表示派中有突发急事,不便待客。");me:AddSchoolRelation(story.School,-10)</OKResult>(这里-10修改成你需要的正数)
                                <NOResult>me:AddMsg("[NAME]拜访了[SCHOOL],[SCHOOL]的两个年轻弟子在客房简单接待了他。他们表示派中长辈都在闭关,不方便待客。");me:AddSchoolRelation(story.School,10)</NOResult>
                        </li>
                        <li>



仇恨关系下拜山是-10好感的,我们就修改这个。修改完保存,进游戏,派弟子去游历那个门派,触发拜山选项,比如你改300就加300。亲测可用。
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