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[讨论] 大乱斗觉得需要改进的地方

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发表于 2019-2-14 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了2天感觉这游戏还可以,有一下几个地方不是太友好
1:防御僵直太长。
2:对方防御状态下一丝血都无法杀死。
3:攻击瞬间的防御闪避,对近距离对手反制有奇效,但是对于远距离攻击的对手就没啥太大的用处
4:AI有觉醒之后只要有一个能量就无限放觉醒技能,抓到机会就是觉醒照脸上糊
5:攻击的流畅度上面来说,没有《疾风传》等火影系列的手感好
6:技能局限性太大,很多好技能都没法用(露琪亚)的觉醒太好用

手感上面再改进改进 还是很不错的  效果上面比 疾风火影系列上面看起来要强
个人吐槽,请轻喷
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