3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2794|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[公告] 测试分支[Test]V0.1.8.7版本更新19-2-16

[复制链接]

46

主题

54

帖子

1635

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
286
金元
4908
积分
1635
精华
0
注册时间
2018-9-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-2-16 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试分支更新日志19-2-16


测试分支[Test]V0.1.8.7版本更新——


·美术相关:
·实装绳索类道具的图标
·实装获得奇书宝典的时节事件的图标

·化解仇怨优化:
·化解仇怨的方式更加丰富,不再全部要求名誉,五种不同立场的人物,将会对玩家有不同的要求

·奇书宝典优化:
·奇书宝典出世的机率降低
·“执迷入邪”与“执迷入魔”特性不再改变人物的赋性和最大健康值
·人物狂性大发时,因为敌我不分,所以与玩家发生战斗时,不会再带有同伴
·人物因狂性大发而与玩家发生战斗时,因为人物失去理智,敌意显而易见,因此战斗的初始距离固定为9.0
·战胜狂性大发的人物时,玩家可以选择尽全力救助此人,也可以废去此人的武功,可以为其了断,也可以唆使其袭击他人

·其它调整:
·提高各个门派收徒的机率
·界青门收纳了一批新的杀手,暗杀成功率大幅增加
·与处世立场不合的NPC交谈时,不再减少好感,而是增加少量好感
·在酒宴与茶会中与NPC饮酒或品茗时,将会更多地增加好感并降低NPC的戒心
·战斗或较艺后,人物所装备的功法或技艺书籍的研读进度增加量提高
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 21:30 , Processed in 0.027986 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表