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[讨论] 极1最大的败笔。。。

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发表于 2019-2-22 13:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是那个  “疲劳极”

原版1代  和前作   打BOSS到一定血量都是特殊的QTE演出, 动作 运镜 帅气华丽。  也是系列一大特色。

结果极1改成打到一定血量放 “疲劳极”   总共就4个,而且动作很渣。。

这种“创新 改变” 不要也罢。。。

极2取消了这个傻吊设定,   但是极2用的是6的引擎和系统, 被防御强制弹开硬直   一样的傻吊。。(虽然新加了一个像锐击一样的硬直蓄力系统用来解决敌人死防问题但玩久了很单调。。)
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舒服的沙发
发表于 2022-9-8 22:54 | 只看该作者
还好,还好,平和的心态去对待
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