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[原创] 【3DM独立游戏鉴赏家】《DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time》评测

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发表于 2019-3-2 19:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1019901357 于 2019-3-5 10:00 编辑

序言
声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435/




这是一款rougelike类地牢游戏,玩家扮演一名误入迷宫的龙人女孩,在各种怪物与陷阱的环境下,不断向最底层挺进的过程。

优点


作为一款rougelike类游戏,游戏可以说是将rougelike元素控制得恰到好处,每次进入迷宫时,迷宫内的怪物与装备都会随机刷新,使玩家不会去特意查找某个点的装备,可以说是人生处处充满惊喜。


虽然这是一款rougelike类游戏,但其每次通关并不是都是完全刷新,只要你能够通关该迷宫,你就可以将装备带出迷宫,继续在下一次使用。但如果你在迷宫中阵亡,那么,你身上的一切物品都会消失,只能重头再来。

游戏中的画风非常卡通可爱,不论是怪物还是主角跟主角队友,看起来都有一种萌萌哒的感觉,非常适合喜欢萌系游戏的玩家。

游戏自创了步数以及獠牙等非常新奇的系统。步数系统即你在迷宫中可以走过的步数是有限的,但可以通过一定的道具以及下到更深层的楼层,增加更多的步数。一旦你的步数系统计数归零,那么,你每走一步,都会减少一滴血。与之相反,只要计数非零,你每走一步,都会给你增加一滴血量,直到血量上限。非但如此,你每次攻击怪物,也会同时减少步数计数。所以,谨慎计划攻击以及在迷宫中的探索路线,是非常有必要的。

而獠牙系统则类似于一种buff,但与普通buff不同的是,该buff既可以一次性使用,也可以持续穿戴,不过,效果方面就各不相同了。在持续穿戴时,通过一定方式,还可以使该buff进化,拿到更多效果。




缺点


虽然该游戏优点很多,但缺点也不少。首当其冲的就是背包系统,作为一款迷宫游戏,该游戏的背包可以说是实在太小了,甚至小到你只要下个三四层,基本背包就满了,而最简单的迷宫也有十层。一旦背包满格,除非是一些可以使用的物品,否则就得丢掉一些装备了。对于我这种人来说,装备丢在地上而不能捡,是最痛苦的了,浪费可耻。如果能够出一个分解系统什么的,在迷宫里也能使用,分解出来的物品可以用来强化装备,即使分解很多件才能强化也行,好过装备乱丢。


游戏目前难度还算是比较大,但这种大是由通关时刷新的道具不确定性造成的,每次通关时遇到的道具随机生成,但很难遇到非常好的道具。如果遇到非常好的道具,可能接下来七八层都会非常轻松,与之相反,要是连一个道具都遇不到,那就只能说凉凉了,如果能稍微调高一点爆率的话,相信会变得更好点。




总结
    本游戏是一款非常出色的小体量rougelike类游戏,精美的画风,丰富的游戏内容,都让他完全可以成为一款出色的作品。虽然有一点小小的瑕疵,但并不碍事。游戏目前价格在三十左右,非常推荐大家购买。




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