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[讨论] 老卡的动作类游戏不是一般玩家能参透的

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发表于 2019-3-9 07:22 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
但是一旦熟悉了操作你会发现真的乐在其中,甚至你会觉得操作复杂有操作复杂的好处,那种慢慢熟练带来的操作爽快感真的很棒,我觉得论坛里有很多玩家真的心浮气躁,昨天我刚开始玩的时候,总是感觉操作别扭,攻击和闪避的组合键太多了,默认的第二个难度,竟然被干翻了好几次,我是不会用简单操作的,那种一点意思没有,但是玩了2个小时以后,不一样了,慢慢的发现游戏的设计其实很合理,只是一个熟练的过程,以前玩4代看大神的连招看的特别爽,其实4代的操作也挺复杂,和5带也差不多,如果用键盘甚至比5代还复杂的感觉,高难度卡视角拉怪,然后各种胖揍怪物。。。总之鬼泣这游戏要难度有难度,而且玩起来花样连招特别多,用简单操作和手动操作就是两个游戏,而且后面周目有更难打的。休闲玩家低难度或者开简单操作过过剧情也是不错的,毕竟电影级的画面还是不错的,最后我总结一下其实老卡出的所有游戏算不算精品也是因人而异吧,但是我个人觉得他出的游戏都有一定的耐玩性,从以前的街机恐龙快打,到街霸系列,这都是我个人的观点,不喜勿喷!
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