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[心得] 老卡在动画方面的技术表现力越来越出色了

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发表于 2019-3-9 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从之前的生化危机2重制版到鬼泣5,开场动画都做的非常令人惊艳,人物细节以及画面表现力真的令人赞叹,这个RE引擎真是厉害,鬼泣5开场那一段很燃也很有创意,在尼禄杀敌的过程中介绍制作人员信息,而且人物表情、语气以及小动作非常真实,系列的那种喧哗、华丽、不羁的风格表现得也非常好,而且他们救下来那个士兵虽然戴着墨镜,但嘴微张、不说一句话的表情却能把那种惊叹和兴奋的感觉表现得非常到位,确实出色。感觉这个开发小组应该有系列的老人
另外,作为一个鬼泣微中度玩家,历代只求通关,不会深入研究,没什么心得,目前只给刚上手的朋友提供一个小技巧:“普通攻击后用跳取消可以避免硬直”,如果没试过的可以试一下,虽然用处不大,但至少在砍场景物品的时候可以缩短点时间,可能有人早就知道,知道的无视就好了。
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