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[讨论] 通关了,这个游戏很爽,很还原人设,但怎么感觉有点射击游戏的气氛?遥想当年,DMC5歌舞厅哪里动词打次了很长时间,这部,从头到位蹦迪到结束。

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发表于 2019-3-10 04:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zss1206b 于 2019-3-10 04:21 编辑

通了。剧情不说了,剧情显得V哥缺心眼似的。
从四代开始,感慨神作啊。追了3代然后和1,2。之后紧跟DMC。

这些游戏里面的对手我最喜欢DMC里面的虚空行者,手拿两把西瓜刀,笑的很邪性,然后突破次元给你来一下。我最喜欢这个家伙,我要跟他拼剑,看谁的更快,找准时机,突刺,然后刷刷刷点刺,如果这个时候对方还在硬直,然后蓄力,甩出去,甩几次一气呵成,其实这个时候虚空行者大多跑的不见影子了。能够跟这孙子拼剑很刺激。难得留下深刻印象的小boss。

DMC里面去歌舞厅抓女魔头那个章节特别燃烧,DJ动词打次个不停,当年我外放玩这个,室友快被我洗脑整魔性了。打开DMC5,从片头开始熟悉的氛围,熟悉的动词打次。然后就开始舞蹈了。DMC5的猎杀恶魔就是一场舞蹈。很爽。

不好听的话要来了。

没错,我也玩的很爽,默认恶魔猎手的难度尼玛太简单了,无脑过,然后修改器第一关打破盾后干掉了boss,然后斯巴达之子。当然,碰见几个BOSS的时候有嗑金药,特别V哥到了后面虚空然后连斩个不停,好苦恼。感受来了,但丁果然是但丁,恶魔之子果然无双,无视一切的攻击方式,就是在舞蹈。随意杀杀恶魔跳跳舞。但是,经过DMC后,我有点期待但丁的连招的,可惜目前的结果连招很少,跟V一个模式,无脑XYB,连招有点弱了。但尼禄有,可惜尼禄的连招相比也不多。V呢,V更像个射击游戏,papapa,然后boom,然后papapa,就完了。我懂但丁的强大,我懂普通的恶魔就是个草,恶魔猎手太简单,斯巴达之子给人的感受应接不暇。感觉在疲于奔命的频繁割草,这些草还是毒草,被攻击几次,疼。

废话了这么多,我从一个老玩家变了心情,变得更喜欢DMC那种短兵相接互有攻防,DMC5的割草,没太大意思了。不要喷我,只是说说感受而已,交流心情么。当然DMC5还是让人兴奋了一些时间,仍然是很好的游戏。

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