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[MOD] [开源]一些自己写的Unity Mod Manager MOD无视更新 多MOD 已更新到18个 2020/6/4日更新 支持妖族崛起

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发表于 2019-3-13 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 JKstring 于 2020-6-4 15:40 编辑

=======================2020年6月4日 15:08:11===========================
更新MOD支持妖族崛起,以及修复了一些小BUG
如果发现有哪个MOD不能支持最新的妖族崛起可以加群反馈,会尽快更新


智能剑阵1.0.12
+修复一个乾坤界会自动收集置物台上物品的bug
+现在乾坤界取出物品不会再自动收集进乾坤界了
+新增自动收集可设置延迟时间,单位为毫秒,每个物品独立计算延迟

+修复一个可能会收集通灵物品的bug
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傀儡增强1.0.9


幽淬灵淬管理1.0.8


快速画符管理1.0.3







==================================================
历练管理器原作者@撒哈拉来的企鹅 制作的历练管理器官方MOD(非UMM,兼容游戏更新)

此版本的管理器原作者已上传到wegame的创客空间,wegame的朋友可以直接去创客空间订阅,不需要在这里下载




下载地址:
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使用方法:
直接解压到游戏根目录的Mods文件夹下即可


=====================================================
本帖MOD均由Unity Mod Manager安装管理,不出意外游戏更新后依然可用,具体Unity Mod Manager使用说明可去
Unity Mod Manager 帖子去查看


UMM启动后,MOD状态为绿色,代表MOD成功运行,灰色表示MOD已经关闭,红色表示需要重新启动游戏以关闭/开启


MOD开启成功,想要修改配置无需关闭MOD或者游戏,可以直接在Ctrl+F10的配置里修改就可以生效,如果无效尝试点Save,依然无效可以反馈到帖子 (如果我不懒的话就会去改好 小声bb)

尽量用游戏原版的DLL,或者没有更改过相同功能的DLL, MOD ,不然不保证功能同时生效(以及不出bug)


如果不作更多说明,以下所有MOD都兼容已有存档不需要从新开档,也随时可以从当前存档剔除


所有mod都是在Unity Mod Manager 0.14.2.0版本测试,其他版本未测试,如果无法安装,提示版本过低,可以尝试修改MOD里的info.json中,ManagerVersion,更改版本号为低版本

如果你之前使用过Unity Mod Manager,不管0.13.0.0,还是0.12.7.0,如果可以使用,无需直接更新0.14.2.0,可以先将
MOD压缩包中的info.json用记事本打开,把ManagerVersion中间的数字改为跟你使用的版本号一样的数字,或者直接把<ManagerVersion>xxxxx</ManagerVersion>这一行整行删掉,然后在安装,如果可以正常安装使用就不需要更新!



Unity Mod Manager 官网下载 : 点此前往


我自己用的Unity Mod Manager 0.14.2.0 以添加了不起的修仙模拟器配置文件,修改了UMM MOD的存放路径为游戏目录下UMods,以区别官方mod


===================================

一些朋友说看不懂英文....我简单汉化了一下....需要的朋友可以去下载....


点此前往下载


===================================

鉴于很多朋友说UMM有问题,所以建立了一个反馈群:861157379,有问题的可以来这里问
现在已经开放了以下所有MOD的源代码,如果有需要的朋友可以去下载,源码中遇到问题也可以加入上方反馈群询问
源代码地址


ps.很多常见的问题这里说一下,如果功能不能用,或者启用了出BUG,先要考虑自己是不是正版,虽然MOD不怕更新,但是怕版本太旧..."学习版","爱心分享版"之类之类的版本太旧没有对应的功能,MOD当然运行不了....
ps2.如果确定自己是正版并且更新到最新版依然有问题,可以在游戏里打开ctrl+F10,切换到日志选项,查看错误信息,看不懂没关系,如果发现某条相同的信息不停刷屏,那就说明MOD确实运行不正常,这时候不要重启游戏,去找
C:\Users(中文系统可能叫用户)\(计算机的用户名)\AppData(此处是隐藏文件夹,可以地址栏手动输入)\LocalLow\GSQ\Amazing Cultivation Simulator文件夹下的output_log.txt文件,将他保存下来,发到反馈群里,并说明做了什么操作触发了BUG即可,最好将游戏存档一并发出(如果打了LUA MOD,尝试关闭所有LUA MOD,新开存档还原BUG,并保留存档,修BUG可能需要)
ps2.1  output_log.txt文件一般来说一共就几千行最多刚上万,也就kb级别的大小,如果你这个文件上M了,甚至几十M,里面打开文件都要好久,就肯定是某MOD出现问题了,会让游戏变得有卡顿感,所以哪怕所有功能都能用,也要注意一下,会影响游戏性能~


ps3.如果对MOD有简单的想法(改动太多可能懒得做...)可以加群说明,我会酌情加入进去




===================================


1.存档兼容MOD
MOD作用:
使用别人的真仙存档会强行退出真仙模式,还会被天打雷劈把所有的小人都啪掉,启用这个MOD后就不会了   这个mod并没有修复存档的功能
使用说明:
安装MOD后启动游戏,开启MOD就可以读档玩耍了
下载地址:
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2.灵淬幽淬管理
MOD作用:
可以调整幽淬灵淬的成功率,是否一次淬到圣物,批量幽淬灵淬,幽淬是否堆叠
使用说明:

安装MOD后启动游戏,开启MOD,批量幽/灵淬表示一次幽/灵粹会给几个淬后物品(不会大于物品堆叠总个数,但是只消耗一个幽/灵珀),批量幽淬堆叠勾选后,会一个格子有多个幽淬后物品,未勾选会多个格子各一个淬后物品,灵淬不可堆叠,一次淬到满阶勾选只会影响幽淬,如果批量幽淬的话全部都为满阶

补充说明:批量幽淬堆叠是用的游戏原本分割物品数量方法,由于官方修补仓库堆叠BUG把这个方法改成了不保留幽淬次数,所以使用了批量幽淬堆叠功能,然后批量幽淬药品(多于1个)的话,仅第一个药品有幽淬等级,所以不建议用批量幽淬堆叠功能幽淬药品(符咒的属性是根据品阶来计算的,所以不受影响,可以堆叠),关掉堆叠批量幽淬药品就没有问题了(虽然空间占得多)




版本更新1.0.5
+修复一个灵淬小数部分设置无效的BUG

(灵淬幽淬管理1.0.5)下载地址:

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版本更新1.0.4

+支持上古之兽版本


(灵淬幽淬管理1.0.4)下载地址:
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版本更新:1.03修复


修复一个可以设定多余的选项导致灵淬后法宝看不到信息的BUG
如果在之前的1.0.3版本中修改了灵淬加强第二行的飞行速度,淬炼法宝后,法宝会不显示属性,请熔炼掉该法宝,然后从灵淬加强后面恢复默认设置,重新修改数值即可


版本更新:1.0.3

+新增一个选项,可以灵淬任何物品
+新增可以选择灵淬增强哪些属性,加强数值多少
- 修复一个BUG,导致超过12阶的物品不会搬运到仓库,现在超过12阶的物品会搬到允许12阶物品的仓库
灵淬加强数值为百分比,可以为负数(秒回屎?)


版本更新:1.0.2
修复一个幽淬灵淬成功几率的BUG
去除一次幽淬到满阶的选项
新增可以设定一次幽淬增加几阶的选项
新增可以设定最大幽淬次数的选项(可以超过12阶)
由于超过12阶游戏没有定义颜色,设定超过12阶的物品都为猩红色



(灵淬幽淬管理1.0.3)下载地址:
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3.快速画符管理
MOD作用:
可以更改快速画符的一些设置
使用说明:



(快速画符管理1.0.1)下载地址:
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版本更新1.0.1
+支持上古之兽版本



安装MOD后启动游戏,开启MOD,勾选绝对最高品质,则快速画符的品质直接为设置的快速画符品质,如果去掉绝对最高品质,则是相对于最高品质的百分比,如第一次画了100,MOD设置品质为200,则下次画符的品质为200(100 * (200 / 100)),再下次画符的品质为400(200 * (200/100)). ps:设为95则跟原版没有区别


勾选开放所有符咒则内门小人不管学没学过符咒,都可以画所有的符咒


勾选强制解锁快速画符则不管有没有画过第一次,都可以使用快速画符


点击清空最高品质会清除所有已经画过符咒的最高品质(变为未画过,默认不能使用快速画符)

(快速画符管理1.0.0)下载地址:
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4.门派人数上限管理MOD
MOD作用:
可以更改各等级的门派人数上限,内门人数上限
使用说明:


安装MOD,启动游戏,开启MOD就好
下载地址:
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版本更新 1.0.2


+ 弟子太多挡屏幕,增加了一个隐藏弟子UI的选项,可绑定快捷键
ps.隐藏弟子列表UI同时会去除刷新弟子UI上更新状态的行为,理论上性能也会提高些,大概



==================================================2019年3月13日=========================

5.真仙难度显示提示MOD
MOD作用:可以在真仙难度看到提示
使用说明:
安装MOD,启动游戏,开启MOD,可以看到一些常用的提示,比如房间风水提示,结丹提示,炼制法宝提示,瓶颈突破提示,但是没有小人伤的治疗提示(感觉没啥用懒得加...)和地图事件提示(因为我不知道什么效果的,只是在代码里看到了...)
下载地址:
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版本更新1.0.1
+新增一个可以显示药品幽淬加成后的参悟,筑基值(未计算学习,心境等其他因素)
+新增一个显示服用药物是否会造成真气溢伤的提示
- 修复一个BUG,导致感悟瓶颈没有显示进度


==================================================2019年3月14日=========================
6.年龄锁定MOD

MOD作用:
锁定符合条件NPC的年龄,其他的作用基本没有(如果不算仅限定敌人,然后年龄改无限大把敌人直接老死的情况...),只是我不忍我的女儿们变成大妈才弄的这个MOD....
使用说明:

安装MOD,启动游戏,开启MOD,年龄的修改只在游戏尝试修改NPC的时候发生(这样性能比较好),所以修改了年龄后可能不会立即生效,当他们变老就会锁回配置的年龄
下载地址:
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==================================================2019年3月15日=========================

7.历练管理器(循环版) fix 2019/3/17  (此版本因为代码问题已经暂停更新,以后仅更新下方历练管理器重制版,请更换下方重制版版本)

MOD作用:
可以让弟子不停的出去历练而不需要自己手动点啦,方便好用,0.94901原作者的历练器似乎失效,这个版本仅修复失效,这个版本失效的话可以给我私信或者回复本帖反馈
使用说明:
安装MOD后启动游戏,开启MOD,按F12开启管理器,指定弟子不停历练
下载地址:
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补充:部分wegame玩家反馈说UMM 0.14.2.0进入游戏没有菜单,暂时无法找出原因,可以使用UMM 0.13.0.0版本+下面地址的修复版历练管理器使用UMM0.13.0.0指路 - 点此前往
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7.历练管理器(循环重制版)
MOD作用:
可以让弟子不停的出去历练而不需要自己手动点啦
使用说明:
安装MOD后启动游戏,开启MOD,按F12开启管理器,指定弟子不停历练




(历练管理器1.0.3)下载地址:

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版本更新:1.0.3
支持最新上古之兽版本


版本更新:1.0.2

+添加了新的关闭菜单按钮
+新增支持新版本驻扎功能
+新增按钮全部召回
+新增显示历练剩余时间
- 修复一些逻辑问题

-(新)修复一个驻扎到28天,回来后能自动外出历练的BUG(新版本驻扎28天后会有静修DEBUFF,不允许外出历练)
-(新)修复一个历练瓶颈还允许被自动外出历练的BUG(新版本NPC到瓶颈后不允许外出历练了)


中途切换历练驻扎,需要等到弟子当前任务完成,下次任务生效




版本更新:1.0.1
- 修复一个开启了历练自动循环,但是无效果的BUG

版本更新:1.0.0
更名为ExploreManagerR
重写了历练管理器的代码,优化了代码,并增加了一些方便功能
相比于历练管理器(循环修复版)不同内容如下
优化了代码逻辑,修复了老版本一个窗口时间开长,会造成游戏性能下降的BUG
新增了几个选项:

启用历练自动开启循环则分配弟子历练任务时,自动设定弟子无限历练该地点
启用读档后历练中角色自动打开循环,则读档后,已经有历练任务或者未返回门派的弟子,自动设定循环
启用打开历练面板阻止游戏UI,则跟老版本一样,按F12打开历练面板时,无法选中游戏里的物品(关闭则打开面板同时也可以操作游戏)




面板中新加全部打开,仅有任务,全部关闭选项
全部打开:不管是否有任务,均进行自动历练(没有任务,等设定任务后也会自动)
仅有任务:当前已经设定有任务的所有弟子进行自动历练
全部关闭:所有的弟子取消自动历练


帖子中依然保留老版本的历练管理器,3DM-MOD站更换为R版管理器


(历练管理器1.0.2)下载地址:
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(历练管理器1.0.1)下载地址:
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==================================================2019年3月17日=========================

8.存档备份MOD
MOD作用:
当游戏存档时,自动备份存档前的存档,防止坏档,丢档的情况
使用说明:

使用UMM安装MOD,进入游戏后开启MOD.


勾选游戏存档时自动备份,则游戏进行存档前,会自动把之前存档备份到游戏根目录下的SaveBackup文件夹下,尾号数字越大表示越新


备份保存份数表示一个存档保留几份备份,如3份,A档最多保留三份存档,如果新开B档,则B档也会保存3份一共6份


立即备份会立刻把当前存档保存到SaveBackup文件夹下(但游戏不会存档)


复原存档把备份文件复制到游戏根目录的saves文件夹,更改拓展名回存档名即可


防止意外存档时同时备份了GlobalData.gsave,这个文件里保存了成就,是否完成教程等所有档通用的数据
如果丢失成就等数据可以恢复这个文件到游戏根目录的saves文件夹,并去掉最后拓展名


下载地址:
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==================================================2019年3月18日=========================
9.抗药性管理MOD
MOD作用:
可以管理全局或者某个丹药的耐药性,并且可以清空小人已经存在的耐药性
使用说明:

勾选去除耐药性,则小人吃东西的时候,药品如果耐药性小于1,则改为1,大于等于1的则无改动(比如凝珀丹)
备注:耐药性计算为1-药品耐药性,比如药品耐药性为0.3,耐药性则为1-0.3=0.7=70%,第二颗的效果就等于第一颗的30%也就是0.3,如果等于1,则游戏不计算耐药性,(哪怕小人耐药性100%了也全额生效),如果大于1,效果则会增强,比如1.1,吃第二颗药效会比第一颗增强10%


耐药增强是在药品耐药性的基础上加上增强


勾选使用前去除耐药性,小人吃丹药时,会先把自己那颗丹药的耐药性清零后再计算药品(相当于勾选后每次都等于第一次吃)
勾选使用前去除所有耐药性,小人吃丹药时会把所有药的抗药性清零


选择一颗有抗药性的丹药,可以单独更改那颗丹药的抗药性,配置保存,重启游戏依然生效,也可以选中物品恢复默认,将那类丹药抗药性恢复,点全部恢复默认则取消所有对单独某类丹药的抗药性修改


下载地址:
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10.游戏速度MOD
MOD作用:
可以自定义修改游戏速度
使用说明:

使用UMM安装MOD,启动MOD,在配置中更改倍速即可,修改为0则为3倍速,2则为5倍速(设定值再+3,游戏设定)


版本更新:1.0.1
支持最新上古之兽版本
(游戏速度MOD1.0.1)下载地址:
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(游戏速度MOD1.0.0)下载地址:
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==================================================2019年3月21日=========================
11.傀儡增强
MOD作用:
可以让傀儡永不磨损,做更多的工作,并且一个人可以控制无限多傀儡
使用说明:

使用UMM安装MOD,启动MOD,在配置中勾选想要的增强
备注:允许更多工作勾选后仅影响勾选后新制造的傀儡,已经制造的傀儡不受影响(原因是懒....),由于我没有御灵术的存档,所以仅测试了赋灵术,如有BUG可以回帖,私信,或者加入上方的反馈QQ群
备注2:允许更多工作可以让傀儡敲钟,收菜,移除地板,移动建筑等日常工作(其他工作因为技能不高速度也不快所以就没加,本来想做成工作列表,跟外门一样分配工作,但是)



下载地址(傀儡增强1.0.5):
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版本更新:1.0.5
+支持游戏上古之兽版本


版本更新:1.0.4

+新增选项,允许傀儡装备道具,傀儡会和外门弟子一样干活时先去寻找工具,也可以装备符咒
- 修复一个BUG,导致禁止傀儡干某些活还依然会去干的BUG(劳模)....


版本更新:1.0.3

+新增选项,可以禁止内门弟子直接摘除傀儡核心
+新增选项,可以禁止外门弟子直接摘除傀儡核心
- 修复一个BUG,修复内门弟子战斗时可能会误杀傀儡的BUG


版本更新:1.0.2


更新内容:
(忘记写了..诶嘿)新增 被己方内门弟子攻击傀儡会直接死亡,死因为去除核心,不想要傀儡就主动攻击就好了..
新增 现在更改设置可以立即生效,无需新的傀儡或者重新读档生效
新增 傀儡可以做更多的工作
新增 启用修复傀儡后,可以修复所有傀儡的身体创伤(方便强迫症玩家)
新增 启用完美傀儡后,可以将傀儡的所有生活技能升至20满级,五维提升至10
如果遇到BUG,请反馈到帖子,私信楼主,或者加入反馈Q群
861157379  (感觉这样的傀儡可以单独出一个功法一点点解锁能力了...)

版本更新:1.0.1
修复一个开启傀儡永不磨损,外门弟子会卡住的BUG,如果已经有此BUG,先关闭永不磨损功能,使用内门弟子打死目前的傀儡,然后重新开启永不磨损即可复原,不会损坏存档

下载地址(傀儡增强1.0.4):
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下载地址(傀儡增强1.0.3):
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==================================================2019年3月22日=========================
12.物品永不腐烂
MOD作用:
可以去除物品的腐烂属性
使用说明:
使用UMM安装MOD,启动MOD
备注:启用MOD后会直接去除物品的腐烂属性变为不会腐烂的,关掉MOD只有新物品会有腐烂属性,关MOD前的物品依然是不会腐烂
下载地址:
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==================================================2019年3月23日=========================

13.智能剑阵

MOD作用:
如果有护山剑阵,当敌人进攻门派时候,会自动发布激活命令,剑阵会自动收集低阶法宝进入剑阵
使用说明:

过滤条件选项需要勾选自动搬运法宝进剑阵才可见
如果启用忽略禁用,则禁用的法宝只要满足条件会自动取消禁用后,搬运进剑阵中
延迟选项是方便电脑配置不好的玩家,每隔延迟的时间进行搜索物品,越大则搜索的越慢,时间单位毫秒(1秒=1000毫秒)
过滤条件为满足其中一个条件就会自动搬运,并不是要满足所有条件才会
过滤条件的数值判断为小于(不包含设定的数值),如设定品阶为9阶(神物),则会寻找低于神物品阶的,神物级及更高等级不受影响

(智能剑阵1.0.3)下载地址:
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版本更新1.0.3
+支持上古之兽版本
+修复自动击杀敌人,敌人死亡后会原地做操的BUG...

版本更新1.0.2 fix

+新增允许护山弟子自动搜魂的选项,如果符合条件的护山弟子会搜魂大法,并且选项设置允许搜魂,则弟子击败入侵敌人后会自动去搜魂
+新增一个选项,允许忽视倒地的敌人,强行击杀(如果不勾选则无法行动的敌人不会被攻击,方便想干奇怪事情的人,如果他恢复行动能力依然会被自动攻击)
-修复一个分堂设置错误,当设置内门弟子分堂过滤条件后不能正确执行的错误

(新)-修复设定护山分堂,分堂堂主会摸鱼的BUG
(新)-修复一个战斗中护山弟子可能会摸鱼的BUG
(新)-修复一个战斗后自动搜魂,敌人已经死亡还能继续被搜魂的BUG(现在如果搜魂过程中敌人死亡会中断搜魂)

ps.为保证运行效率,搜魂在地图所有敌人被击败时执行一次而不是一直执行

(智能剑阵1.0.2 fix)下载地址:
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版本更新1.0.1 fix




+新增 护山模式,允许剑阵自动发布狩猎发狂动物,自动击杀(击晕)来袭修真者,自动击杀(击晕)来袭强盗
- 修复延迟时间设置无效的BUG


延迟时间影响剑阵自动收集法宝及监测敌人的间隔时间
启用护山模式,剑阵将自动发布狩猎发狂动物,自动击杀(击晕)来袭修真者,自动击杀(击晕)来袭强盗任务
剑阵会自动抽调空闲的,符合条件的弟子作为护山弟子前往应敌
启用自动击杀来袭修真者,则不留活口直到杀死敌人,不启用则是击败模式
启用随时待命则剑阵随时监测门派附近是否有敌人(关闭则在敌人进攻时临时打开,但是很可能会有bug不会触发,因为敌人进攻时并没有刷出敌人,未测试)
启用修真者自动攻击入侵的动物/强盗,则会让内门弟子自动前去攻击来袭动物/强盗(击败模式),如果勾选击杀,则直至杀死为止(注意天谴哟...)
允许外门弟子攻击修真者/强盗,则内门弟子会前去击杀来袭修真者/强盗(击杀哟)
护山弟子筛选条件为所有条件全部满足,判断条件为大于,比如设置天谴值为10,剑阵会抽调天谴值大于10的弟子应敌,如果同时设置了最大灵气到达20万,则剑阵会抽调天谴值10以上同时最大灵气值大于20W的弟子应敌
分堂ID基本为分堂列表的顺序,从1开始,如果填写0,则只会抽调没有加入分堂的弟子,如果未开启弟子必须是分堂下或未加入分堂选项,则不判断弟子分堂情况

(新)修复一个可能会导致MOD无法启动的BUG
(新)修复一个设置法宝品质过滤,设置数值大于0就会搬运所有法宝的BUG

(智能剑阵1.0.1 fix)下载地址:
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==================================================2019年3月27日=========================


14.修炼助手
MOD作用:
允许限制内门弟子修炼时必须回专属法座,房间的法座或者床,最近的法座,允许药品的药效持续时间可以叠加,药品效果以最后一次吃的效果为准
使用说明:

使用UMM安装即可去配置修改设置


版本更新1.0.1
支持上古之兽版本


下载地址(修炼助手1.0.1):
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下载地址(修炼助手1.0.0):
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15.地图全开
MOD作用:
可以关闭地图迷雾渲染功能,并清空目前所有迷雾
使用说明:
使用UMM安装MOD启用即可


(地图全开1.0.3)下载地址:
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版本更新1.0.3


-支持上古之兽版本

版本更新1.0.2


-修复小几率情况下,小地图为黑色的情况


(地图全开1.0.2)下载地址:
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版本更新1.0.1
-修复新开存档没有开图的BUG


(地图全开1.0.1)下载地址:
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(地图全开1.0.0)下载地址:
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==================================================2019年4月2日=========================

16.炼宝管理
MOD作用:
允许管理炼宝属性相关,炼制速度相关设置
使用说明:

使用UMM安装MOD启用即可
注意设置默认是相对值设定,相对于原来的最终数值进行增幅或削减修正,如原来成功率是50%,MOD配置100%,则成功率是50%与原版相同,如果MOD配置150%则为真实成功率75%(50%*150%)
如果勾选绝对值,则成功率填写值即为真实成功率
灵力修正品阶如果勾选绝对值则数值为填写数值除以100(默认设置100改为绝对值则真实值为1),由于游戏没有做炼宝超过12阶的判断,所以MOD默认不允许炼制超出12阶物品,如果想要炼制超过12阶的物品请开启配置的同时,启用灵淬幽淬管理MOD来让游戏支持12阶以上物品

=======================补充说明================
关于炼宝这里可能我说明不太准确,灵力修正品阶是游戏原本的设定

法宝的品阶算法是炼制的那个物品的品阶+灵气修正品阶,然后如果这个值大于等于12,将会再次随机判断能不能成为12以上,如果随机是不能,不管加成在高也会变为11阶,反之随机是可以的话,哪怕物品13阶,14阶,超过12阶也是可以的

所以想要提高法宝的阶级,就先幽淬你要炼制的东西(幽淬能提高物品品阶),炼制的东西品阶高,成品就不会低于这个品阶

关于灵力修正,算法是物品本身的灵气*灵气修正值的总数,超过1500灵气是1阶,超过15000是2阶,超过40000是3阶,超过90000是4阶,超过1000000是5阶,2000000是6阶,3000000是7阶,4000000是8阶,最高就是8阶
关于圣物几率,是将随机法宝会变为11阶的设定修正,并不是你物品本身不够到12阶强行改为12阶




版本更新1.0.1


-支持上古之兽版本


(炼宝管理1.0.1)下载地址:
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(炼宝管理1.0.0)下载地址:
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==================================================2019年4月3日=========================
17.自定称号
MOD作用:
可以自定义称号和描述,可以更改称号颜色,并且可以添加门派共有称号(人人都有称号拿)
使用说明:


使用UMM安装MOD启用即可
门派称号为门派全都有,删除也会一起移除,NPC变成内门后会自动添加门派称号,并且自动装备门派称号第一个作为默认称号(所以第一个建议放所有弟子通用的,比如自己门派名+"弟子")
NPC列表里添加称号是添加左上角输入的,单独设置给某一个NPC,颜色以右上角颜色测试的颜色为准


(自定称号1.0.0)下载地址:
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==================================================2019年6月27日=========================

18.浓郁灵气
MOD作用:
可以修正门派灵气浓郁度
使用说明:



选择加值则门派的灵气浓度在原本数值增加设定数值,倍数则在门派灵气浓度数值基础上乘以设定数值
设定全局效果为门派最终灵气浓度的数值修正,设定地图则效果仅加强地图灵气修正(类似灵气爆发,ps地图灵气修正如果设定倍数,仅在灵气爆发,狂潮等影响地图灵气的时候生效,因为平时地图灵气加成为0....)


(浓郁灵气1.0.0)下载地址:


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==================================================2019年4月8日=========================

推荐一些实用的MOD(均是Unity Mod Manager MOD)

1.历练管理器(循环版)   -----0.94901版本历练管理器已失效,原作者未更新,请用上方我的fix版本,支持新0.94901版本
MOD作用:
可以让弟子不停的出去历练而不需要自己手动点啦,方便好用
使用说明:
安装MOD后启动游戏,开启MOD,按F12开启管理器,指定弟子不停历练
下载地址:
点此前往

2.地图信息增强
MOD作用:
可以查看鼠标指向格子的灵气浓度
使用说明:
安装MOD后启动游戏,开启MOD
下载地址:

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舒服的沙发
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硬硬的板凳
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是大佬,我是要走流程还是直接awsl呀?

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冰凉的地板
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好!!!!!!!!

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楼主牛逼啊!

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有的功能真的有用 啊

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