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[分享] 关于只狼难度的个人感受顺便分享一下目前进度几个BOSS的简单打法

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发表于 2019-3-23 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人很喜欢老阴逼的魂系列从魂1到现在只狼,除了血源基本都玩过了,仁王也玩过,敌我都是一两刀的情况玩起来特别带感,只狼是我觉得最快乐的,当然也是难度很高的,难点在于对于防御时间的把握,和垫补闪避的消弱,可以说只狼是以”拼刀“为主流,完美防御可以对敌方涨大量架势条,反之时机不对自己就涨了不少,不过相对完美防御的时间还是相对比较好掌握,其实这个系统在仁王就出现了,逆波:在敌人攻击的瞬间防御崩掉对方攻击并且把敌人按倒地上可以追击。其实大家都觉得太难的原因是以前魂系的玩法基本都是靠闪避,而这一作闪避只是一个辅助,我们用了以前的思路来打自然就会遇到很多困难,习惯之后其实难度并没想象中的大。
        我自己其实也被虐的死去活来,因为早就做好心理准备啦所以头铁不怕被虐,因为喜欢瞎逛所以路线应该比较怪,我第一个杀的BOSS是 蝴蝶夫人,然后是无首,敲钟之后去杀了鬼刑部,然后刷了一些经验冲技能。期间也是各种死,蝴蝶夫人其实不难她的套路就是砍她第三刀时候就准备防御就好,她跳起来踩线时候停顿1S左右丢飞镖就直接掉地上了,阶段其实就是多了一些蝴蝶,套路还是那样,蝴蝶群的时候找个角度卡柱子几乎是无伤。
        最头疼其实是无首,必须要用飞雪,而且最少要3个以上,开局自带减速几乎封死了闪避,对刀不是完美时机2次就把恐怖叠满直接死,而且最恶心的是无首出刀一样的招式速度居然不一样!!!!特别是大风车几乎都是看错,这时候只能跳了,一个简单的方法就是在它要消失的时候立马解除锁定回头攻击,运气好可以白嫖一套甚至直接打出硬直,运气不好的话它一现身就是一个攻其阴睾,满血直接空。无首掉落一个无限次的攻击糖,一次三个纸人,还是挺不错的,无首的洞里有通往敲钟的路,哈哈哈哈,撞钟一时爽 一直撞钟一直爽,反正我已经撞了!!各位同学接上
      骑马BOSS的话 在经历了上面两个大神的教育之后打他突然觉得好幸福,不过不知道是不是撞钟的原因,伤害好高,死了几次过了。游戏是好游戏,难度其实也不是太大,改变思维就好了。
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