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本帖最后由 a75799 于 2019-4-15 15:25 编辑
DamageTweak.rar
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这个mod的目的是延长游戏寿命并适当强调操作和战术来降低属性和装备对战斗结果的影响。
具体:
1.低等级(金色以下)武器的伤害提高,品级对武器伤害的提升更平滑。
2.韧性免伤效果由-65%~65%改为0~50%。
3.攻击槽由1提高到2。
4.为所有重型武器添加6点防御惩罚,大范围挥击动作的伤害降低1/4。
5.非野生动物角色的武术伤害大幅降低(但仍然可以用),取消非机器手臂对机器单位的伤害惩罚,mega kick动作(跳起来两脚)能正确造成2段伤害,所有高级(即需要等级解锁的)武术和闪避动作的动画速度加快。
6.所有弩的最大装填时间提高50%,最小装填时间降低25%(这会让弩技能对射速的影响变得异常明显---配合韧性改动,低级角色在使用弩时的效果相比原版会弱很多),弩箭数量提高一倍。
7.所有角色的基础生命恢复速度提高(尝试通过这个改动来鼓励玩家更多的与“活人”战斗---打木桩的练习方式我暂时想不到什么办法来禁绝,又不想直接提高经验倍数,缩短恢复时间似乎是个不错的主意)。
8.非远程基础伤害提高,降低属性对伤害的影响(后期角色伤害与原版基本保持一致)。
9.顶级武器锻造等级由刀刃类型1改为2。
10.降低牛的伤害。
11.所有重型护甲的衣服和裤子额外减少10%战斗速度,所有破甲武器的破甲数值提高5%,忍刀破甲惩罚由20%降低为10%。
12.所有主要阵营正规军装备升级。鱼人加强(装备改动对已经刷出来的单位无效,导入可解决)。
[4.15更新]进一步降低武术伤害,所有高级(即需要等级解锁的)武术和闪避动作的动画速度加快。
[4.12更新]所有重型护甲的衣服和裤子额外减少10%战斗速度(尝试平衡后期玩家清一色的大师重甲过于op和单调的问题),所有破甲武器的破甲数值提高5%,忍刀破甲惩罚由20%降低为10%。
三个主要阵营的正规军装备全面升级,其中特殊精英(如五强和圣火保卫者)将装备大师级护甲和刃行者武器,队长级单位至少装备独特护甲和刃行者武器(不会出现名刀),普通士兵的武器至少为蓝色,护甲至少为绿色,征召兵或扈从的护甲最低为蓝色。这意味着如果你没有打其他影响平衡的mod,那么在最大规模下和任意主要阵营撕破脸皮都将面临非常严重的后果。
所有鱼人的战斗速度提高1/3,基础移动速度提高2/3,生命恢复和伤害增加。这个改动的目的是让鱼人的实力与它们外形的猎奇程度相匹配(它们现在对玩家造成的威胁类似于剥皮强盗,但它们跑得更快而且长得更丑---这意味着你的人被抱走基本上就悬了)。
[4.7更新]根据个人使用情况做了一些调整,基于最大规模的敌人数量和攻击频率。整体改动不大,值得一提的是对伤害的调整确实能明显平衡前后期难度。
Recolor.rar
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这个mod把板甲靴、黑色皮衬衫和武术绑手改成了黑色(纯粹因为强迫症),给浪人裤子增加10%潜行技能、浪人衣服增加10%弩技能、灰烬之地帽子和护目镜增加5%、10%弩技能(本来是只改了颜色的,刚才突然想起应该有一套装备专门强化一下远程,所以加了些东西,在没有更多关于装备的想法之前暂时先放一起了)。
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