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[分享] 1070ti 1920*1080 游戏显示设置分享

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发表于 2019-3-27 15:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
去年一直在玩1.1.2三大妈版,设置很随意的玩了玩。这次打折入正,重新开始玩。
发现游戏默认设置画面太差,人物如同马赛克,调整画面比率以后人物倒是清晰了,帧数也下降了不少。
我习惯1920*1080分辨率玩游戏 。降到1600*900会流畅,但画面小有时候瞄准确实不舒服。

搜索得知需要修改游戏显示配置文件改善游戏体验
C:\Users\用户名\AppData\Local\SAOFB\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini
把sg.PostProcessQuality=3   改成 0    这样帧数会提高非常多

这个设置是后处理,会处理很多显示特效。



依次为后处理设置是3210的截图。3和2差距不大,人物有立体效果,角色自身光线阴影,泛光。到了1就没了泛光,画面也开始变暗,保留了立体效果。0去掉了立体效果、角色自身光线阴影也去掉了,如同纸片人,大腿从棍子变成了纸片。

整体效果上 3和2差距真心看不太出来,帧数有些差距。1因为去掉了泛光,角色显得有些黑,帧数大幅提升。0为正常肤色,特效都没了,帧数最高。
默认在家里特效太多,到了广场上,1的优势就有了,广场是有泛光的(这个泛光不掉帧),角色就不会那么黑了,而且还有立体效果。

于是测试了一圈感觉1的设置最符合各类场景,而且看着也相对更真实,不像23那样如同画了个妆还打了个高光。1的设置帧数也不低。




反锯齿对于游戏的帧数变动不大。阴影只能最高,低中画面都有问题。画面比率默认的100角色真的是马赛克,125好很多,但还不够细致,150、175差距不是特别大,150的帧数和效果已经相当好了。 200确实特别清晰,但战斗的时候真不会注意这些东西。
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