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[原创] Outward,久违的哥特王朝式老学校,半硬核写实冒险与幻想的RPG游戏

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发表于 2019-3-28 16:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fenghan111 于 2019-3-29 17:49 编辑

还记得十多年前的哥特王朝1吗,对,就是那个玩家主角一出来就可能要被只食腐鸟打个半死,或者随时可能被NPC两招锤扁然后把钱摸走的经典RPG大作。
在我昨天玩outward之后,立即就想起了当年的哥特王朝,对于大多数吃惯了B社新老滚全家桶、或者各种其它眼花缭乱的新3A/伪3A/抄3A 欧美RPG大作的玩家,肯定会觉得这次的Outward各种不友好,简直是满满的恶意
我来帮大家数数看究竟是哪些不怀好意把人劝退:

真.硬核捏人
玩家我上来想捏个帅气的主角,然后发现男性角色脸都比较平庸不能匹配我的想法,群友告诉我说这游戏别玩男的,女性比较好看
然后我:???
......这奥巴马是怎么回事?


好吧不用尼鸽种族,换个人种看看......


行,我可以接受不那么帅气的男主角脸型了,就决定是你了看门的王大爷,名字就定位绿袍芳道夫吧


于是王大爷就这样走上了改变自己(看门一辈子)命运的征途...
ok,游戏出来一切都还好,剧本前戏甚至是2句话加了个不太清晰的插图直接带过(大致说主角家族以前出过大新闻,害了村子里很多人,然后主角几代人持续吃瘪,到了王大爷这代仍然只能当个弟弟继续把锅扛),很好直入主题我喜欢,来吧,王大爷好久没孕动孕动了。


wait...空格是翻滚,那跳是哪个键?
经过一番折腾,发现大爷是身残志坚之人,虽然年纪大了失去了弹跳能力,但还是毅然要把这个年轻力壮的角色演下去,感动。当然这也就间接告诉玩家,场景可活动区域受到了约束,老大爷你别太浪,很多高处,啊不,甚至一些矮墙栅栏,你得绕道走过去没办法一下子跳或者越过去啦
问题不大,大爷我是那种斤斤计较的人吗,举起火把,冒险继续...


很好,告别了海岸上那个gay里gay气的尼鸽女装NPC后,我们健壮帅气的主角终于遭遇了第一场战斗,两只狼,不是你们最近玩的那个只狼啦,是两只狼。

硬核敌人遭遇与战斗设计,是的,你是一个人,那么敌人通常是2只,而其中有一只总是会绕你菊花
敌人很硬核嘛,一上来没有给我搞两只眼魔灵吸怪之类的练练手,不过一上来就搞个这么有挑战的1V2战斗,对我来说是没问题啦,但是不考虑考虑台子下面那些看客们真的打得过吗?


嗯,这里打之前装个逼先,作为一个超级硬核拥有十多年欧美硬核软核RPG游戏经验的我,这种战斗肯定是小菜一碟的啦,tab可以锁定敌人对不对,这不是和那个菜鸡游戏哥特王朝一模一样嘛(你要说和黑魂一样也行啦),这种战斗我最喜欢,不就是锁住敌人开始二人转嘛
咦等等,如果是两只的话那就不能二人转了,而且这狼被我砍中都不硬直的吗,居然还反咬我一口,诶等下...第一只狼死了我就只剩下半血了?
卧槽让我绷个带好不好狼兄,我从容的按住shift狂蹦到女装大佬身边并开始娴熟的打绷带,这打绷带要这么久的吗,一回头狼一口咬上来了...还有1/3血,硬上吧,丝血反杀对我来说其实不是很....卧艚,我怎么死了...

Home,sweet home..但是你还有5天房租就要到期啦
醒来后是一栋温馨的大房子,上下三层还带个屋顶仓库(但是爬不上去,制作组又一偷懒罪证),各种宝贝和食物以及最重要的背包全部拿了,还在想这怕不是村子的家这么富,看我不把你偷爆,各种偷抢完毕出门,好吧,这是在围攻光明顶吗,这么多人和卫兵来干啥,不就拿了你几个面包和梅子酱吗,至于吗


一顿唠叨之后终于明白了,原来都是为了150个银子,这群弟弟,什么锅都要往看门的头上甩啊。
然后村长张大妈说没事老王,看在我们邻居多年的交情,这个事情我先帮你摆平,但是欠债还钱乃是天经地义的事情,我估计这帮猴子我最多也就能压着他们5天,你5天之内一定要整够150两银子啊,或者你去帮村子里解决一件大事也行,不然就是如来佛主也救不了你了
大妈一组念经我完全听不进去,两眼就盯着在一旁亭亭玉立,白里透红的大妈之女,啊不,她手里的那把剑,是的这剑在漆黑的夜晚里闪烁发亮,娇艳欲滴啊想远了,不过这剑看起来是很特殊啦

可惜一番寒暄之后少女并不愿意将宝剑赠君子,甚至还给你唠叨她要背井离乡远走他乡的狗屁故事,好吧,不给我就再见,我还要去挣钱交房租,没时间和你这个为了信仰离家出走的小屁孩聊啦,等你长大到大爷我这样就知道每个月交房贷交学费交物管费多辛苦啦

于是大爷离开灯塔,来到集市
新的黑点又出现啦
大部分建筑不能进入,9102年啦这引擎还是这么先进的吗,我06年的哥特王朝都有室内,你这弟弟引擎怎么回事啊。
大部分路人NPC不能互动,是的,其他路人真的就是冒险者一样,很忙碌的来去,并不会和你哔一个词。
没事,硬核冒险重点不在这些上面,老王我可以接受

老王我熟练得跟只狗一样的以迅雷不及掩耳盗铃之式把村子里搜刮了个干净,甚至包括仓库以及仓库里那个又黑又潮湿的洞穴,出洞,再次遇到各式敌人,咕咕鸡、只狼
没关系我早有准备,出去之前买了大背包,圆盾,带足了烤肉和果子酱面包,理想中的冒险者就应该是这样的,咕咕鸡简直弱得不像话,几刀砍残这货扭头就跑,结果老王年迈身残,发现自己完全追不上重伤的咕咕鸡,只好作罢(当然你是可以把它赶到山壁或者海边之类的死路上再砍死的)


路上遇到个只狼,很弱嘛,完全不是老王的对手,再走走,好像是两个NPC的样子在路口上,朝着老王我友善的微笑着,老王我欢天喜地连滚带爬的冲上去和他们打招呼,结果对面其中一人弯弓搭箭一气呵成,立即一箭射向老王,另一个人则突然掏出被上的大雕,啊呸应该是把长柄戟,舞得呼呼风响,老王吓得尿了一裤子,架起盾牌硬着头皮顶上去

长柄看似很虎,其实只是范围大,对老王这种盾牌兵来说,就是个弟弟,但老王心里惦记着那个弓兵,毕竟远程单位被人贴脸后才是真的弟弟,老王大笑一声立即shift加速冲刺到弓兵身旁,鼠标中间一按,熟练的用手斧使出老王得意的看家本领隔壁老王三连砍,弓兵招架不住连连败退,老王乘胜追击,冲上去飞起一脚踢中弓兵裆部,接着又是一顿操作猛于虎,这弓兵看来今天就要栽在老王手里了,正当这时,弓兵突然掏出弯刀,现学现用,对着老王就是一组连击,用得比老王还熟练,老王一个没注意直接连中三刀...然后背后熟悉的风声响起,长柄刀爷加入战斗...老王背上又吃两戟猛击,眼前一黑...应该是老王黑暗力量觉醒了,还是说老王隐藏于体内的黑暗精灵血统释放了黑暗术?哦不是,是老王卒了

再次醒来,特么在个监牢里,老王衣服也没穿,这难道是,啊要成为肉便x了吗,哦不对,是要被榨汁了吗,出去走了一圈原来是在奴隶矿洞里,这展开多少有点失望,还以为此处应有本来着
老王有债务在身,岂能在此地逗留,于是赶紧收拾细软找地方出去,看见一处深坑,跳下去一定有奇遇,就算没奇遇也肯定能穿越到金庸武侠世界里去,总比在这洞里给他们挖坑好,那就跳咯


老王跳出来一看,久违的草地,还有,卧嘈...独臂杨过转世成龙虾了,还能单身30年单手搓闪电....端个板凳看杨过单手杀只狼




玩到这里其实大部分前期不友好的体验都已经说完了,当然我这个老王角色后面还经历了许多不为人知的惨痛黑暗的心路旅程,这里节约时间就不一一叙述了
总结一下比较让大家不能接受的点就是
人丑,其实比较复古,以前蛮多欧美游戏都这sm脸
行动区域有一定限制,比如不能跳,一些地方就没办法上去了,特别是房顶,还有不能游泳,也不能爬梯子啥的,基本上主角就是个自行车,但是也要说一下,有些地方,是可以通过从高处滚落到低处来抵达一些不能上去的区域,比如一开始强盗boss,在他的房间旁边就有个小山可以从高处掉上去,然后就可以一直射把BOSS射死,前提是你带了足够的箭(大约40-45支,全射头)
单人战斗难度偏大,我是没问题的啦(傲娇状),但是对大部分玩家来讲,这个战斗应该是挺难的,不是操作是难,是敌人布置,通常是2个以上,对于单人玩家来说,构成较大威胁,我一个人打下来的体验就是要非常小心,往往上头一顿莽的话容易两败俱伤,所以一般能静一点打或者单独引一只再打就好,单挑的话是没什么问题的,不用担心你防御或者翻滚时被人偷袭
游戏提示较少,UI提示这个是现代游戏的标配,但是这个规则不适用于outward,作者有意设坎让玩家体验硬核原味,不管是你的任务标记还是地图上你自己的位置,都没有提示,但其实还是很软核的给了玩家一个罗盘UI和地图地标名字,比起什么EQ之类的还是容易很多

其它各种硬核设定,这游戏制作者还是比较偏爱硬核,比如夜间漆黑,即便你点了油灯举了火把也看不远,而且油灯火把也要补油。再比如人容量很有限,要想提升负载能力就只能通过穿带很多口袋的衣服或者大容量背包,所以单人游戏时往往都捡不完一路搜刮的道具,甚至去一个地方探索,要回三四次城去处理战利品这样子。还有其它各种创伤,生病,体力debuff啊天气debuff啊这些,会给一般玩家游戏带来较大挑战。
当然硬核设定对硬核玩家来讲也是优点,比如火把和油灯这个设定,你如果有大背包,你是可以把油灯挂背包上的,这样就省出来一只副手可以拿盾或者匕首进行协助战斗,两只手一起上总是要比一只手强的
另外像搜刮物资要多次回城这些,其实也是作者希望玩家体验到的桌面规则级或者说写实式的冒险体验,搭配上各种自制睡袋,帐篷,营火以及锅碗瓢盆工具,让冒险变得栩栩如生,这是一种引导的方式,让他人进入他自己的世界,让天天吃屎喊着真香的玩家品尝到不一样的味道

因为时间关系,其实还有很多有趣的内容,这里来不及一一描述,但是有一点,如果有朋友的话一定要2人组队玩,这游戏支持2人COOP,并且伟大的索多玛提供的学习版也是可以直连的,2人一起冒险,容错率高了不是一星半点,而且乐趣也大得多,这里就简单发些昨天2人冒险的截图
和朋友一起打个弟弟法师怪


然后将它的灯泡法杖据为己有了,这个照明效果比油灯还好...





时间关系,晚上再更新啦,这游戏抛开一些硬的设定外,还是非常好玩有趣的,还是那句话,有条件就双人玩,要支持正版的话可以去humblebundle买才115,比G胖便宜100多。当然索多玛也能直连,所以看个人情况购买啦
剩下的晚上或者明天再更新
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2019/3/28联机更新
和朋友约好继续昨天的进度,结果因为自己的骚操作把角色卡在建筑和山壁之间出不去,折腾了半天无果之后只好回滚一下存档进度
计划是今晚两人去地图南边的温达维尔要塞探索


两人一路从城市仓库的秘道洞穴来到海滩再长途跋涉抵达要塞,要塞看起来比渔村修得高档不少,两个人欢呼雀跃着溜了进去


进去后发现通往深处的大门紧锁着,走过去被两个全副武装的门卫凶巴巴的问来干啥的,看这架势用屁股想都知道里面肯定有做什么见不得人的勾当,不让进也不好当场撕破脸只好去隔壁会客厅歇个脚,给管事的说明我们只是路过之后,对方竟然热情邀请我俩进去休息...
一番推脱表示不打扰之后,管事的突然翻脸说不行不行你俩病得不轻,得让我杨教授来治治--说完教授掏出大棒立即和我们打了起来


两个打一个以为占了人家便宜心里小内疚了一下,结果背后两个看门的卫兵也跑过来把我俩退路给堵了,瞬间变成2打3还被包围...经过一番苦战,打翻对面一人,但由于地方太狭窄和朋友两人给大棒堵铁门上直接全灭了


身受重伤醒来之后发现是被个叫葛炮的人给救了,地上有张他留的字条和他自制的一瓶白色不明液体。确认自己位置之后正要重整并再次出发时,意外发现那个传说中学魔法的试炼之地。大概是葛炮觉得我俩太弱鸡了所以拉到这里来增长一下姿势
于是和朋友两人过关斩将打进汇流山脉的核心深处,终于以牺牲生命值和体力为代价换取到了一定的法力值,朋友也欣喜若狂的大喊说他掌握了火球术啦要逆天啦,然后他试着释放了一次“火球术”,很好,我看见一个火花在他脸上炸了一下,可能再修炼个十年就能变成火球了。
而且根据其它的信徒所说,法爷都是守夜冠军,只有弱者才睡觉,你是弱者吗(后来我睡了一觉发现法力最大值会被一个debuff减少)
这样看来法爷确实是非常强大的存在了,我们完成自我安利的试炼之后就再次拿起武器朝着要塞出发了。


这次准备非常充分,进去见面就开打,10秒之后队友就躺下了,留着我一个人举着塔盾苦苦支撑,不过好在队友躺下之前给拿大棒的那人上了毒,我举盾20秒之后这个大棒哥就自己佛了,一旁的刀郎看见大棒哥被阴了,突然狂暴疯狂出三连砍,我原本想架着盾救朋友起来,结果每次救到一半就被打断,最后一个失手被刀郎两套三连给砍倒了...


这次两个人被丢到了矿坑地牢里,偷回背包,补给和装备,原地吃喝睡觉,上满状态冲鸭,一路横冲直闯把各路头目挨个打了一顿,最后达成电梯来到光明顶,和要塞里的法爷开打,法爷上来就是两套冰雹秒了我朋友...好在我也籍此机会完全贴到她身边了,于是直接来了个无脑左键无限连,把法爷狂殴至屎,剩下两个弟弟卫兵赶过来为时已晚,我举着盾乘机把队友拉起来,再抓住卫兵一顿饱揍,整个要塞彻底清净了





今天的目标达成了,明天开打森林(后面可能真得传视频了,截图写字太费时间啦)
昨天联机部分片段视频上传了,因为过程太长,全部传上去会比较多罗嗦的过程,所以就阉割了大部分经过。
https://www.bilibili.com/video/av47643853/

~AJV6NP{2O}YD0R@9Y4~M7Y.jpg (139.07 KB, 下载次数: 2)

~AJV6NP{2O}YD0R@9Y4~M7Y.jpg

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