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发表于 2019-4-2 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
花了五天时间,大概30小时通了,一周目基本追敌拼刀打法的。找地图卡了一点时间,两个大猩猩卡一点时间,不是难打是第一个大猩时地方这么大,打两个大猩猩时地方这么小,经常被视角打死,白猩猩送的,但黑猩猩4连击有追尾效果通常打我都边都看不清,这个BOSS有问题。剑圣卡了一点时间,4个阶段要打,被练到第一第二阶段基本没伤,才能有机会了解第三第四阶段的招式。熟练后也是很简单的就过了。二周目开始熟练了,三小时已速打到流程一半,基本没难点,但不想玩了,体验大致相同的感觉,这游戏难度制作有点本未倒置,一般游戏从简单到困难,这游戏是从困难到简单。不是说明什么不好,但给我来说不耐玩的感觉。这游戏和白金制作的合金装备崛起复仇有着异曲同工,玩法内容很相同,什么潜入、什么拼刀、什么BOSS多阶段,制作基本有参照之嫌黑魂式战国合金复仇。ps4版顶多8分之作帧数太差了,PC版多一分,我970畅玩60帧。
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