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[讨论] 一开始觉得爆难,现在已上瘾——半夜三点传来叮叮当当打铁声

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发表于 2019-4-9 12:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大天灾 于 2019-4-9 12:36 编辑


刚开始玩的时候,杀小兵,boss又是剧情杀,好他妈简单啊,哪里有那么难
然后来了一个河田原直盛,爆难,怎么砍都砍不死!!!
靠运气刚死后,觉得自己还是可以的嘛,其他玩家都是渣渣
然后遇到山内,被教育了一通,也就看了十几次死吧——杀了之后成就感爆棚,不他妈就是剪刀石头布吗?
他扫我就跳,他突我就识,他斩我就防,他抓我就躲,有麻痹可难的???其他玩家都是渣渣
熟悉了剪刀石头布之后,开始膨胀,一路畅通,什么鬼刑部,重装武士,什么七本枪,都是渣渣,膨胀的恨不得一只手玩了
到蝴蝶夫人,开始被教做人,做人做到啥地步——第一遍从不看攻略的我,忍不住去看了视频攻略
然而,还是被虐,血拼平衡条打不过,磨血条耗不过……运气好的一次磨到了第二状态的最后一丝,激动了,手一滑被一套带走
摔手柄!!!
最后学了个无耻的技能,靠运气+嗑药,勉强狗过去了
突然在最开始的地洞里发现了个小忍者,呵呵,老子最擅长打这种规矩出招的,平衡条那么短,还不是一套带走?
然后又被教育做人了……
遇到二老……
遇到……
叮叮当当……
上瘾,嗨
熬死boss后的成就,推开一个单向门的敞亮,发现了个新隐藏地的暗爽
心里感叹,这游戏其实换个武侠皮(本来就是日式武侠嘛),令狐冲五岳遨游,独孤九剑侠肝义胆,也能行得通吧
希望十五年内有个这么出彩的中国游戏吧
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