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楼主: 风灵月影
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[游戏补丁] 【原创!3DM下载站/附件】《纪元1800(Anno 1800)》v1.0-v17 十一项修改器 By 风灵月影 [更新]

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发表于 2022-5-5 18:46 | 只看该作者
求更新啊 最新版好几个不能用了
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求更新。。。。
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感谢楼主分享!!!!!!!
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发表于 2022-5-5 21:04 | 只看该作者
是否是否违法收费收费方式是发
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Items>
<Item id="god_crossbow"
        name="GOD GUN"
        body_name="bo_cross_bow_heavy"
        mesh="crossbow_f"
        culture="Culture.neutral_culture"
        weight="2.0"
        appearance="0.8"
        difficulty="0"
        Type="Crossbow"
        AmmoOffset="0.0, 0.02131, 0.22975"
        item_holsters="crossbow_back:bow_hip:mace_right_hip:bow_hip_2"
        holster_position_shift="0.02,0,-0.4">
    <ItemComponent>
      <Weapon weapon_class="Crossbow"
              ammo_class="Bolt"
              ammo_limit="1000"
              thrust_speed="1000"
              speed_rating="1000"
              missile_speed="1000"
              weapon_length="90"
              accuracy="1000000"
              thrust_damage="1000"
              thrust_damage_type="Pierce"
              item_usage="crossbow"
              physics_material="burning_jar"
              center_of_mass="0,0,0.4"
              item_modifier_group="crossbow">
        <WeaponFlags RangedWeapon="true"
                     HasString="true"
                     CantReloadOnHorseback="true"
                     CanPenetrateShield="true"
                     NotUsableWithOneHand="true"
                     TwoHandIdleOnMount="true" />
      </Weapon>
    </ItemComponent>
    <Flags />
  </Item>



<Item id="god_bolt"
        name="GOD BULLET"
        body_name="bo_capsule_arrow"
        holster_body_name="bo_axe_short"
        mesh="bolt_bl_e"
        holster_mesh="bolt_bl_e_quiver"
        holster_mesh_with_weapon="bolt_bl_e_quiver"
        flying_mesh="bolt_bl_flying"
        culture="Culture.empire"
        weight="0.01"
        appearance="1"
        Type="Bolts"
        item_holsters="quiver_bolts:quiver_bolts_2:quiver_back_middle:quiver_back_top">
    <ItemComponent>
      <Weapon weapon_class="Bolt"
              stack_amount="1000"
              thrust_speed="1000"
              thrust_damage_type="Pierce"
              speed_rating="1000"
              missile_speed="1000"
              weapon_length="37"
              item_usage=""
              
        passby_sound_code="event:/mission/combat/boulder/passby"
        trail_particle_name="psys_game_burning_jar_trail"

              rotation="180, 0, 0"
              physics_material="burning_jar"
              sticking_position="0,-0.37,0"
              sticking_rotation="90,0,0"
              center_of_mass="0,0,-0.1"
              item_modifier_group="bolt">
        <WeaponFlags AttachAmmoToVisual="true"
                     Consumable="true"
                     AmmoSticksWhenShot="true"
                     AmmoBreaksOnBounceBack="true"
        
        Burning="true"
                     CanPenetrateShield="true"
                     MultiplePenetration="true"
                     LeavesTrail="true"

            CanKnockDown="true"
                         MissileWithPhysics="true"
                        
                         AffectsAreaBig="true" />
      </Weapon>
    </ItemComponent>
    <Flags ForceAttachOffHandPrimaryItemBone="true" />
  </Item>
  
</Items>
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