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[新闻] 《最后一战》系列负责人表示《最后一战:无限》首发不会推出大逃杀模式

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发表于 2019-4-25 02:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2019-4-25 02:22 编辑

 《最后一战(Halo)》系列负责人 Frank O'Connor 最近表示,《最后一战:无限》发售时会推出的多人模式还没有完全确定,但他可以肯定的是,大逃杀模式将不会在其中。O'Connor 在 ResetEra 上写道,他的声明是对著名微软内部人士 Brad Sams 的一段影片做响应。Brad Sams 表示,343 Industries 正处于《最后一战:无限》大逃杀模式的早期开发阶段。


「在我们准备好之前,我们不会谈论《最后一战:无限》的首发内容。」O'Connor 说道。他接着说:「我还没有看过这段影片,所以如果我把头条误解为『《最后一战:无限》将以大逃杀模式推出』,那也不是事实。」「而你现在其实也可以在 Forge 中创造自己的大逃杀模式。这只是一种模式而不是一种类型。在我看来,现在所有的大逃杀游戏都与我的观点截然不同。例如《Apex 英雄》和《要塞英雄》,前者注重于移动和横跨地图,后者则注重于构建和资源。就像抢旗之王、大型团队战斗、超级庆典(举例)那样,包含了大量的乐趣,但大沙盒模式并不等于大逃杀模式,正如保卫之王不等于抢旗之王。

  O'Connor 开玩笑说,《最后一战:无限》还是会有 BR,那就是攻击步枪(Battle Rifle)。虽然《最后一战:无限》可能没有大逃杀模式(Battle Royale mode),但 O'Connor 透漏,343 Industries 正在研究「有着丰富乐趣的大型社交模式」。

  他说:「首发时的多人游戏模式并不是 100% 确定的,在这过程中还可能会发生变化,但攻击步枪仍然存在。」「这样你就可以有 BR 了。但我们对有丰富乐趣的大型社交模式感兴趣吗?是。具体来说,一艘满载生还者的飞艇,在北野武的演讲(比喻)结束后,正驶向一座小岛?不。我们现在不打算这样做,也没有计划,但在《最后一战:士官长合辑》或《最后一战 5:守护者》中的任何《最后一战》游戏都可以使用一些内容和脚本来增加,因为这是一种模式。它会根据每个引擎的不同而有限制。我要明确指出的是,我们要思考游戏可能性的方式,而不是单一的方向。」

  《最后一战:无限》将在 Xbox One 和 Windows 10 上推出,发售日期未定。本作预计于今年 6 月的 E3 展上透露更多细节

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