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[游戏讨论] 为什么现在还没有被D

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发表于 2019-5-8 11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想有以下几个原因吧?大家来讨论一下
1,未加密组不重视
     在欧盟法保护知识产权颁布以来,著名的几个未加密组都转移到没有法律约束的国家去,未加密版往往会在俄罗斯的网站上发表,因此,重点公关才是未加密组可以选择的要点,1800有点小众,不太适应现代的快餐文化
2,保护费问题
     可能也是最大的原因,就是土豆给几个未加密组以足够的金钱以期在规定的时间内不被D,甚至会去约束其他的组来共同维护这样一个约束,或许一个月,或许一年,但D版在这种情况下是终究会出现的,需要的只是等待
3,新的防护措施
    可能无核化战胜了这些组吧,实时联网的机制会把游戏变得支离破碎,未加密的难度太大,而且得不偿失,所以回头看第一条,有所关联,但在这种情况下,也是可以期望的,毕竟技术没有底线
4,等待一个完美的版本
   组一直和我们一起在等待,或许比我们还着急,土豆的后续会有怎样的补充和更新呢?会修护无尽的BUG吗?会有更多的DLC出现吗?会在不久来改变游戏的玩法和体验吗?时间在走,我们的等待至少还是有所可待的吧?
   
   其实这是一个讨论技术攻关与人情世故的帖子,关注不一定只是为了想玩而没钱,只是有一种期待无言是最好的了,如果游戏公司都在不断战胜组,那样的话,以后会有更多的现在可以买游戏的以后无游戏可玩,公司都会学乖,交点钱,给个承诺,人情上是情理之中的,对于1800来说,无疑是优秀的,让更多的人去认识这样一款游戏,除了公司,还有组的贡献,思想有点乱,但无非是希望公司与组形成一个平衡的关系,不再是针尖对麦芒般的存在
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