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楼主: linchao1910
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[MOD] 1.50 无限负重+奔跑+2倍移速+快速伐木+拆铁+地图mod

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发表于 2019-5-9 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 linchao1910 于 2019-5-16 06:01 编辑

无限负重无限奔跑
2倍移速
快速伐木+拆铁
显示地图+人物位置  mod


The Long Dark.part06.rar (282.61 KB, 下载次数: 1147)
The Long Dark.part05.rar (499 KB, 下载次数: 980)
The Long Dark.part04.rar (499 KB, 下载次数: 921)
The Long Dark.part03.rar (499 KB, 下载次数: 900)
The Long Dark.part02.rar (499 KB, 下载次数: 953)
The Long Dark.part01.rar (499 KB, 下载次数: 1185)

覆盖文件夹
D:\游戏目录\tld_Data
D:\游戏目录\mods



--------dll修改资料,不用看-----------
2倍移速
        PlayerMovement.GetMaterialMovementMultiplier()
                #原版
                if (GameManager.GetFootStepSoundsComponent().GetMaterialTagForLastFootstep() == "Road" || GameManager.GetFootStepSoundsComponent().GetMaterialTagForLastFootstep() == "DirtRoad")
                {
                        return this.m_RoadMovementSpeedMultiplier;
                }
                return 1f;
                #修改
                return 2f;


无限奔跑+攀爬
        EmergencyStim.GetEmergencyStimActive()
                #原版
                return num < this.m_EmergencyStimParams.m_HoursStimulatedWhenInjected;
                #修改
                return true;


负重修改
        GearItem.GetItemWeightKG()
                #原版
                return num7 * 0.01f;
                #修改
                return num7 * 0.0001f;




快速伐木+拆铁
        BreakDown.Start()
                #原版
                this.m_RendererList.AddRange(base.GetComponentsInChildren<Renderer>());
                #修改
                this.m_RendererList.AddRange(base.GetComponentsInChildren<Renderer>());
                this.m_TimeCostHours /= 100f;



dll_mod
Map-Maker-Tools  WulfMarius
Show-Map-Location  WulfMarius
ModSettings  zeobviouslyfakeacc





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舒服的沙发
发表于 2021-3-25 08:25 | 只看该作者
非常感谢
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-3 14:17 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2021-9-28 13:09 | 只看该作者
本帖最后由 分数大小 于 2021-9-28 13:32 编辑

添加之后,游戏进入黑屏
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发表于 2021-10-1 15:14 | 只看该作者
我来试试
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发表于 2021-10-1 15:23 | 只看该作者
没有作用啊
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发表于 2023-3-11 21:51 | 只看该作者
多谢楼主
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