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楼主: xuhanchn
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[原创文章] 【造景】呕心沥血把沟中死水岛变成另一个亮沙岛

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发表于 2019-5-11 23:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xuhanchn 于 2019-8-8 13:53 编辑

玩这个游戏应该挺多人是冲着造景来的。不想横平竖直的方块布局?想按正常游戏流程把初始岛屿造得有些生活气息?下面放出本人呕心沥血,断断续续历时几十小时的成果。。。。


先买个关子,说下布局思路:
布局参考亮沙岛,以世博会为中心,然后按四个方向的主干道把整个岛大致分为四个区域。为了不使建筑物太密集,每个区域的中心又有一个主要建筑(大学、银行、动物园等)。民房沿着街道两边展开,2到8个为一组,一般造一到三排比较好看,再搭配些绿化设施就比较真实了。剧院、动物园等建筑学着电脑搭配绿化带建造效果更好!
再说下过程:
游戏选了简单难度,纯粹为了造景慢慢打的,升级到工匠期就出了16个风帆战舰推平了所有电脑,然后慢慢拓展岛屿、升级主岛。
开档前先规划了布局,所以主岛的布局没有太大的变化,要升级的时候先把大学等建筑放在中间,后面造了世博会再挪走。正常打了几十小时,玩到了世博会5000投资人那个阶段。感觉后面就是拓展岛屿资源,实在无聊也实在扛不住了,开了下修改把世博会捣鼓出来了。。。
旧世界4个岛、新世界4个岛,打到投资人阶段是没问题的,就是要拓展5000投资人很费时间。可能还得多拓展两个岛弄资源。



回归正题,放图了。
1.世博会






2.街道




3.银行


4.小学


5.医院


6.剧院、市政厅




7.大学


8.农田区


9.工厂区


10.动物园



11.博物馆




12.殖民小岛


13.拳击


14.行政中心


由于游戏更新,之前上传的存档出问题了,所以暂时取消共享了。我也很久没玩了,电脑上的游戏和存档都删了。没办法,以后有空再重新打个档传上来吧。。。











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发表于 2021-1-11 01:54 | 只看该作者
谢谢楼主分享!
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发表于 2021-3-15 03:09 | 只看该作者
谢谢分享。
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发表于 2021-3-16 21:20 | 只看该作者
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发表于 2021-6-16 11:40 | 只看该作者
双车道啊都是
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 楼主| 发表于 2021-8-11 07:01 | 只看该作者
本帖最后由 xuhanchn 于 2021-8-15 22:45 编辑

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