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[MOD] 【长枪】献给长枪党:强力盾击——5月20日更新“欢乐骑龙版”,以及招式对应中文表

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 楼主| 发表于 2019-6-11 14:57 | 只看该作者
YutakaMO 发表于 2019-6-11 01:45
大佬这么晚回复我辛苦了,再问下动作值会提高伤害吗?还有就是用哪个文件改啊?
...

改hm/wp/06/collision里面的wp06.col,动作值是个积累值是打出胆怯的数据,不提高伤害但会提高破位和气绝
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发表于 2019-6-11 15:00 | 只看该作者
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发表于 2019-6-12 04:36 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-6-11 14:57
改hm/wp/06/collision里面的wp06.col,动作值是个积累值是打出胆怯的数据,不提高伤害但会提高破位和气绝 ...

如果单单是想改骑乘值的话需要拉到多少呢?看不懂哪个对哪个...
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发表于 2019-6-12 04:51 | 只看该作者
本帖最后由 YutakaMO 于 2019-6-12 07:57 编辑
modmodmod 发表于 2019-6-11 01:36
找一下0F编号的招式,按下面这个图把43改为41或42就可以啦,有了这个图,你就可以结合帖子里的招式代号, ...

抱歉大佬..这个图看的不是很懂
目前知道拉到1e可以对齐编号如果单单想改冲锋弹射起步的左键的骑乘值的话需要改哪个?

就1楼那个的话应该对的是08,但是我改了几次发现骑乘值没有变过..

ps:大佬,你会改片手的下落斩的骑乘值吗?我经常用这个当辅助..这个的话可以教一下吗?

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发表于 2019-6-12 07:43 | 只看该作者
看看修改了什么
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发表于 2019-6-12 08:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-12 13:39 | 只看该作者
YutakaMO 发表于 2019-6-12 04:51
抱歉大佬..这个图看的不是很懂
目前知道拉到1e可以对齐编号如果单单想改冲锋弹射起步的左键的骑乘值的话需 ...

我改了好多东西一直在自己用,只是没人问,就没发出来。你说得片手乘骑我已有成品,请伸出手来。

提前说一点,你还是要学一下怎么调数据,因为我是按自己喜好做的,不适用于所有人。关键功能做好了给你,其他招式如有瑕疵,还请自行处理。

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发表于 2019-6-12 20:51 | 只看该作者
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发表于 2019-6-13 09:51 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-6-12 13:39
我改了好多东西一直在自己用,只是没人问,就没发出来。你说得片手乘骑我已有成品,请伸出手来。

提前说 ...

嗯!谢谢大佬!
其实我有调试过,按照你的文件跟拆下来的文件按照1楼的那个技能代号改还有之前你发的图对着改,就是不知道为何改出来的冲锋跳跃左键骑乘值没有变过


我是拉到1e对着改,因为1e的编号刚好是对齐的

按照你给我图的格式对着骑乘值改,然后发现去打贝爷也好,角龙也好,显血的骑乘值都没用变,所以只能反复问了,抱歉
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 楼主| 发表于 2019-6-13 14:02 | 只看该作者
YutakaMO 发表于 2019-6-13 09:51
嗯!谢谢大佬!
其实我有调试过,按照你的文件跟拆下来的文件按照1楼的那个技能代号改还有之前你发的图对着 ...

我不是很了解显血插件,没用过,你在使用改过的招式后,有感觉乘骑更容易吗?
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发表于 2019-6-13 15:13 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-6-13 14:02
我不是很了解显血插件,没用过,你在使用改过的招式后,有感觉乘骑更容易吗?
...

emmm并没,原本是两次就能骑上的贝爷..用了也是两次,但是用你的就直接上去了..所以还是问..
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 楼主| 发表于 2019-6-18 21:29 | 只看该作者
YutakaMO 发表于 2019-6-13 15:13
emmm并没,原本是两次就能骑上的贝爷..用了也是两次,但是用你的就直接上去了..所以还是问..
...

这,我只能说注意00的个数别数错了,其他。。。臣妾也不清楚啊
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来下载试试,我xx长枪一筋 结果太菜 在世界里打个怪得打一辈子 感谢大佬
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 楼主| 发表于 2019-6-22 00:19 | 只看该作者
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来下载试试,我xx长枪一筋 结果太菜 在世界里打个怪得打一辈子 感谢大佬

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