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[讨论] 已通关,对游戏难度和技能设定的一些吐槽及建议【轻微剧透】

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发表于 2019-5-18 22:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Avin4 于 2019-5-19 08:52 编辑

吐槽:
1. 游戏难度
--后期原材料资源太多了,既然很多人把这游戏和美国末日比较,先不论是否比得上,那么起码应该和后者一样有多个难度选择,高难度材料/道具获取应该减少。看后期开发商会不会添加这个选项吧。
2.技能设定
--Hugo/跟班的那个Stay/Follow功能用上的机会实在是太少,印象中就第一章自家花园、五章战场万人坑用了下,其他地方不用也完全不影响,实在是鸡肋!Steam上也有不少吐槽这个,与Hugo的互动太弱,应该加强。

对还没通关童鞋的建议:
1.耀光剂/Luminosa能不合成就尽量不合成,因为需要皮革/leather,这个是游戏里最稀缺的资源,升级武器需要用到。其实除了中期某一章剧情强制使用和进几辆炼金术士道具马车要杀耗子之外,其余主线剧情章节是用不到耀光剂的,解密时要注意。我就是前期耀光剂用太多,最后装备无法升级满。
2.技能里“装备升级不需要工具/tool”这一个可以忽略,因为到最后一章我手头拿到的tool都用不完,但是前一个技能“不需要工作台就可升级”还是挺方便的,建议升级。
3.“击中后让敌人取下头盔”的特殊道具和技能里用石头“直接打掉头盔”在功能上完全是重复的,前者剧情强制给你,中期战斗必须要用,后者就不要自己点技能升级了,没必要直接用石头打掉头盔,因为能升级到这一步基本上剧情里精灵鼠小弟已经可以操纵黑鼠了,直接推平即可。
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