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[原创] 《全境封锁2》8人副本为什么会让玩家戾气飙升?喷子不断

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发表于 2019-5-21 18:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目前《全境封锁2》8人副本“黑暗时刻行动”已经于5月17日在全平台上正式开放了。但是难度很高,上线72小时后才有主机版玩家通关(PC版24小时内就有职业主播通过),PS4首支队伍队伍用时36小时42分钟(PC首支队伍5小时,Xbox首支队伍17小时),很多队伍仅在遇到第一boss的时候就败下阵来,甚至是用了10个小时才过了第一个boss,可见其难度,特别是PS4版本的,也许是因为比起PC来说,缓慢的动画难以短时间内消灭更多的人。


当然,据说目前为止,PC版最快的速通是来自欧洲的DUK,全程用时不到24分钟。可谓是:“神仙打架,配合无敌”。

其实在8人副本还未上线的时候,仅因为一个消息,就引起了无数特工们的争议——没有匹配系统,只能熟人组队。这不禁让很多玩家破口大骂:“M组就不会运营游戏,缺乏网游运营经验”???

搞得育碧没过几天就立马宣布:《全境封锁2》8人副本匹配机制已经在做了。但阿育说这很难,因为要保证匹配到的队伍能够用同样的语言来进行交流。


在普通特工们刷了几次8人副本后认为,也就是简单划下水。认为:其实目前8人副本最大问题就是必须有1-2人开语音来协调指挥,换句话说这是一个强制开语音的游戏(即便是是8个装备极佳能应付各种局面对机制十分了解的熟练工)。具体表现在:外面1-2人语音报对应的电脑,内测的人关,尤其后期需要同时关3-4台电脑,没人报的话会来不及;换毒必须语音沟通;可以不开语音但有人语音指挥可以大大提高效率;进圈过于不同步板不会打开,必须有人语音指挥。

但是大部分人玩游戏只是图个乐,开语音太累太麻烦、很多人没有麦。而且想要刷过8人副本,对小队的要求极高,要配合要求高、容错率低、心态要好(灭几次还能坚持打下去)、技术得看得过去。这样的条件,对于现在的玩家来说,简直就是难以跨过的门槛。而且副本难度与玩家付出的收益不成正比。

有玩家建议育碧做以下的调整:把外面的4个屏幕移到里面;把换毒机制改得简单点;即使进圈不同步,最后板也会打开就可以了。难道自闭儿童就不可以打raid了吗????


当然,也许育碧做这8人副本游戏本就不是给休闲玩家来玩的。副本机制能做的更复杂更需要团队配装和配合,是为了硬核玩家能够形成自己的圈子加强游戏粘性

不知道你有没有通过8人副本?感觉如何?


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