3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7506|回复: 62
打印 上一主题 下一主题

[讨论] (19-8-3)更新:原创施法者职业强化mod6.0版(基于GOG2.0.6版本制作)

  [复制链接]

10

主题

564

帖子

1079

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
104
金元
6534
积分
1079
精华
1
注册时间
2010-4-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-5-23 18:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qy5313484 于 2019-8-3 18:00 编辑

“如果对神明而言也有来生的话,我希望你务必将这句话铭记在心——”年轻的法师俯视着那片刻前不可一世,如今却惶惶如丧家之犬的对手,“在奥术的力量面前,神明什么也不是。”

还在为捉襟见肘的25点购点绞尽脑汁么?还在为法师那贫瘠的DC而烦恼么?

本mod包含如下内容:
1、强化购点:创建人物时,从10到18,每点属性的提升只消耗1点购点(现在的25点购点足够主角将3项属性从10怼到18还多出1可用);从10到8,每退行一点属性,将额外折现2点购点,8到7再折现4点;
2、极限超魔:法术强效、法术极效、法术瞬发占用的法术位各-1(现在法术强效占+1法术位,法术极效+2,瞬发+3)我有能力改成0,但那样太不讲理了,而且这样也不算太过偏离规则(大家就当你操作的施法者有一点点PF规则里的大法师血统好了)
3、奥术之心:将游戏原版的法术dc计算公式=10+主属性调整值+法术等级+专长/装备调整为:法术dc=10+1/2施法者等级+主属性调整值+法术等级+专长/装备
在本mod的加持下,2级法师施展的所有法术dc额外+1,4级额外+2,直到20级达到额外+10。
4、专长修改:4-1、塑能师学派专长“法术增幅”作用为:塑能师施展的任何伤害性的塑能法术,获得每伤害骰+1/5塑能师等级的伤害加权(1-5级时塑能法术每伤害骰+1伤害,10级时+2,15级时+3,20级时+4),该加权对法术中的每道射线或每枚飞弹都生效。
举例,10级塑能师扔火球术,伤害为10*(1d6+2),20级塑能师施展8环风暴束,则伤害为20*(1d8+4)。
4-3、专长“法术专精”,对特定法术的CL增幅调整为+4(而非原版的+2),同时,由于第3项修改的存在,该专长现在也可以提高选定法术2点DC。

6.0新增改动:
4-4.奥术涌动:法术强效的效果增强为法术种包含的变量翻倍(10d6的火球伤害取值上浮为20d6);法术极效的效果增强为法术变量取1.5倍最大值(10d6的火球造成90点伤害),二者组合的效果是法术变量值*3。


网盘载点:https://pan.baidu.com/s/16Rm5hsGGhGMabgeRviLGEg
提取码:y5w8


使用方法:
1、将Assembly-CSharp.dll放到Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\Managed覆盖原文件。
2、将zhCN.json放到Pathfinder Kingmaker\Kingmaker_Data\StreamingAssets\Localization覆盖原文件。


基于gog2.0.6制作,使用前请注意备份原文件。


欢迎大家反馈bug。






评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 11:16 , Processed in 0.027548 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表